Spore Creatures (Mobile)
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Ocena użytkowników: bardzo dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Na tę platformę mamy: 10 screenów, 1 recenzji,
Ewolucja trwa
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Pablos
Poprzednik, Spore Origins skończył zabawę mniej więcej w momencie opuszczenia pierwotnego szlamu, wypełźnięcia z wody na ląd. Także początkowy etap ewolucji mamy za sobą, a druga część gry opowiadać będzie o przygodach naszego Spore'a na powietrzu.
Zaczynamy od plaży. Szybki rekonesans od razu nas uświadamia, że tutaj raczej trudno jest się rozwinąć, no bo gdzie? W piachu? Na szczęście nieopodal znajduje się jaskinia, z której przejdziemy do kolejnych ciekawych miejsc. Będzie to na przykład Eden, czyli sielankowa, zielona kraina mlekiem i miodem płynąca, ale będzie to też niebezpieczny lodowiec, albo pustynia pełna ukrytych w piasku zagrożeń.
Sterowanie Sporem wciąż jest niemalże doskonałe. Bohater porusza się w ośmiu kierunkach, dzięki czemu gracz w niezwykle intuicyjny sposób kieruje poczynaniami kolorowego zarodka. W przeciwieństwie do "Spore Origins" nie będziemy tu napełniać żadnego paska DNA. W pierwszej części gry należało po prostu się rozwinąć; przebywaliśmy w świecie, gdzie przetrwają jedynie najsilniejsi. Tutaj z kolei mamy już zaczątki socjalizacji. Mniejsze organizmy spokojnie można zjeść, podobnie jak owoce czy inne znaleziska. Jednak w przypadku stworzeń o wzroście podobnym do naszego bohatera (lub większych) wcale nie trzeba walczyć. Przy pomocy mini gry zręcznościowej, polegającej na kolejnym wciskaniu podanych klawiszy można się z takim osobnikiem zaprzyjaźnić, co dla wyniku gry jest równoznaczne ze zwycięstwem w walce.
Każda plansza oferuje pewne elementy, które przydają się w rozwoju. Coś do zjedzenia, nową znajomość - wszystko to liczy się do procentowego wskaźnika ukończenia etapu. Ale zabawa nie polega na zaliczaniu po prostu plansz - znajdziemy na nich zablokowane miejsca, drogi zatarasowane przez kamienie, lawę i inne przeszkody. Istotą gry "Spore Creatures" jest odkrywanie po kolei wszystkich tajemnic świata przedstawionego, co bezpośrednio przekłada się na ewolucję bohatera - zmiany w jego wyglądzie oraz nowe umiejętności. Po pewnym czasie okaże się, że bohater nauczył się pokonywać dany rodzaj przeszkód, zatem należy powrócić do plansz nieukończonych na 100% by zdobyć wszystko, co w nich jeszcze czeka.
Co kilka etapów napotykamy także tzw. "potwora epickiego", czyli po prostu bossa. Tu oczywiście nie ma mowy o socjalizacji, jest tylko walka. I jest to jednocześnie jeden z najjaśniejszych fragmentów zabawy w "Spore Creatures" - bossowie są skonstruowani w bardzo przemyślany sposób, choć walka pozostaje grą zręcznościową, to zaplanowanie jej, odkrycie słabych punktów wroga i sposobu jego pokonania to czysto logiczne wyzwanie, często wymagające uprzednio rozejrzenia się po planszy, wykorzystania zawartych na niej elementów.
Żaden z tytułów z serii "Spore" nie byłby sobą, gdyby nie zawierał opcji rozwijania tytułowego zarodka, układania jego wyglądu, łączenia ze sobą coraz to bardziej wymyślnych elementów składających się na całość postaci. Do tego służy tzw. "fabryka stworów", do której można wejść z każdej planszy przez specjalne gniazdo. Tam też gracz może spędzić naprawdę sporo czasu na wybieraniu dla swego bohatera najbardziej odpowiednich, najciekawszych, najfajniej wyglądających części ciała, począwszy od oczywistości jak ogon czy nogi, skończywszy na szczegółach takich jak usta, rogi czy łuski na grzbiecie. Ale gniazdo ma też dodatkową funkcję: przez wejście na nie uzupełniamy punkty życia, utracone w trakcie rozgrywki.
Grafika jest znacznie bardziej kreskówkowa, niż w pierwszej części. Postać bohatera jest o wiele większa, podobnie jak napotkane zarodki. Plansze są naturalnie ukazane w dwóch wymiarach, ale dzięki sprawnemu i pomysłowemu przedstawieniu wszelkich drzew i krzewów odczuwa się głębię, sprawiającą wrażenie 3D. Akcję naturalnie oglądamy z góry. Każda kolejna seria etapów jest zbudowana w innym klimacie, co dodatkowo urozmaica rozgrywkę. Zadbano także o logikę - jeśli Spore porusza się po śniegu i lodzie, to się ślizga, trzeba go uważniej kontrolować. Dźwięki w grze także są bardzo przyjemne, melodyjki nastrojowe - ale właśnie tym bardziej boli fakt, iż jest ich tak niewiele. Praktycznie tylko w momencie rozpoczęcia planszy, kilkusekundowa przygrywka zaostrza apetyt na więcej, lecz niestety więcej nie będzie, do momentu rozpoczęcia kolejnego etapu.
"Spore Creatures" z pewnością nie robi takiego wrażenia jak część pierwsza, natomiast na pewno jest bardzo dobrym następcą, wciąż trzymającym poziom wysoko. Zabrakło walk zarodków online, ale spójrzmy prawdzie w oczy - czy wielu graczy w ogóle z nich korzystało? Szczerze wątpię. Fajnie byłoby, gdyby można było wyeksportować bohatera "Origins" do "Creatures" i prowadzić go dalej, no, ale nie można mieć wszystkiego - a gra i bez takich niezwykłych opcji jest naprawdę bardzo dobra.
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ fajna zręcznościówka
+ jest bardzo kolorowo
+ mnóstwo zabawy przy "budowie" postaci
+ przyjemna grafika, udane wrażenie głębi
+ przemyślane, wciągające walki z bossami
− za mało dźwięku
− lekka wtórność
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

