Prince of Persia (Mobile)
Premiera Świat - 16 październik 2008 Premiera Polska - 16 październik 2008
Ocena użytkowników: bardzo dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: Gameloft Dystrybutor: Gameloft Wydawca: Gameloft
Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Platformówka Cechy gry: TPP
Tematyka: Fantasy, Rozgrywka: Singleplayer
Na tę platformę mamy: 9 screenów, 15 video, 1 recenzji, 28 newsów,
Książe, ach, książe...
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Łukasz "Spierek" Spierewka
New Hero
Fabuła z "drugiej trylogii" zakończyła się już, z częścią o podtytule Dwa Trony. Prince of Persia Zero (robocza nazwa gry) zaczyna z pustą kartką. Mamy więc bohatera - który wbrew tytułowi wcale nie jest księciem, jedynie podróżnikiem z Persji - mamy także drugą grywalną postać, Elikę, dziewczynę która posługuje się magią; a także całą masę potworów cienia do wymordowania. I jest też całkiem strawna fabuła. Dodam od siebie tylko, że fabuła jest zapewne lekko tylko okrojona w porównaniu z wersjami Next-Gen, czyli grając niechcący zdradzimy sobie opowieść.
New Graphics
Gdy przebrniemy przez pewien problem gry - a mianowicie koszmarnie długie loadingi - oraz wybierzemy jeden z trzech poziomów trudności (drugi i trzeci odblokowywany po kolejnych przejściach gry), szczęka opada do podłogi, a ze zdrętwiałych ust wydobywa się zaledwie "wow". Jest to z łatwością najpiękniejsza gra w Java jaka istnieje. Płynne animacje, szczegółowe tła i modele postaci, cała masa drobnych smaczków graficznych. Przyznam otwarcie - PoP Zero niezwykle cieszy oczyl.
Do tego warto podać jeden fakt, który czyni tę grę znacznie lepszą od reszty. Walki z bossami w 3D. Nie jest już tak, że pojedynki toczymy na zamkniętej, dwuwymiarowej lokacji. Teraz możemy się przemieszczać z dużo większą swobodą, lecz nasz wróg także. Jednakże, modele są tylko dwuwymiarowe, więc pozostawia to pewien niesmak, ale da się odczuć krok w bardzo dobrym kierunku.
New Mechanics
Zmieniły się też nieco zasady. Nie ma już manipulacji czasem, ale została większość ruchów, w tym bieganie po ścianach i wspinaczka. Z nowych akrobacji mamy zjazd po linie, gdzie musimy balansować klawiszami, wykorzystywanie tarczy wroga jako sanek zjazdowych, ale na największą uwagę zasługują ruchy ofensywne. Mamy zwykłe combo klawiszem "5", które kończy potężny cios rękawicą (tło ciemnieje, a my wykańczamy wroga), możemy wyrwać wrogowi tarczę, a gdy osłabimy go dość - wygrywając Quick Time Event - przeciąć go w pół, czy urwać głowę.
Do tego cała masa biegania po ścianie, zjazdów po poręczach, skakania, oraz parę nowości. Mamy specjalne złote kule, które odblokowują dwa tryby Extra - Time Attack i Survival. Są także magiczne kamienie - gdy zbierzemy trzy, podnosi nam się pasek życia. Jest to dobre rozwiązanie, wypróbowane już w Assassin's Creed, także spod znaku Gameloftu. Punktem kulminacyjnym są momenty, gdzie musimy przejąć rolę Eliki - wtedy posiadamy dwie moce, Lewitację (do dostawania się do pewnych miejsc), oraz Magiczne Działanie. Pozwala nam ono torować drogę księciu, podnosić obiekty, albo wykorzystywać inne. Do tego portale, przenoszące nas do innych miejsc; poziomy w których latamy na srebrzystym smoku (wykonane w pseudo-3D), oraz cała masa innych "bajerów". Nie sposób się nudzić.
New Enemies
Tu jest nieco gorzej. Mamy zaledwie trzy rodzaje wrogów. "Pomagiera", zasuwającego na klęczkach z potrójnym szponem; "gwardzistę" - potwora wyposażonego w tarczę i miecz którym może rzucać; oraz "nietoperza" - latającego pierdołka, który próbuje atakować cię z góry i w trybie latania.
Za to bossowie to klasa sama w sobie. Jest ich czterech - są dobrze przemyślani, świetnie animowani i prezentują się genialnie. Mamy Huntera (łowcę) - zwinnego, ale potężnego (można go zobaczyć na niektórych screenach wersji Next-Gen), Octopusa (ośmiornica) - który wkurza nas przez cały poziom zanim dojdziemy do niego, oraz dwójkę innych których wam nie zdradzę - by nie psuć zabawy.
From Zero to Hero
Prince of Persia Zero to z pewnością kamień milowy mobilnych platformówek. Spora gama ruchów, genialna grafika, obłędna animacja i gra w "kooperacji" z Eliką dostarczają masę zabawy. Pomimo małej różnorodności "mięsa armatniego", oraz długich czasów wczytywania zasługuje na pełne 10/10. Miłego ratowania Drzewa Życia.
recenzja dodana przez:
Spierek
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ Grafika
+ Nowe rozwiązania
+ Elika
+ Muzyka
+ Bossowie
− Na upartego - długie wczytywanie
− Mało rodzajów potworów na rzeź
Ocena wszystkich
recenzentów
10
Grafika 100%
Dźwięk 80%
Gameplay 90%
Doombek: Zabij maszkarę! (Mobile)
Doombek: Zabawa we dwoje (Mobile)
Doombek: Co to tam lata za meduza? (Mobile)
Doombek: Prince Of Persia Pro Skater (Mobile)

