Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Prince of Persia (Mobile)

Lubię to! 2

Premiera Świat - 16 październik 2008 Premiera Polska - 16 październik 2008

Ocena użytkowników: bardzo dobra

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

PEGI 12 Przemoc

Deweloper: Gameloft Dystrybutor: Gameloft Wydawca: Gameloft

 

Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Platformówka Cechy gry: TPP

Tematyka: Fantasy, Rozgrywka: Singleplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 9 screenów, 15 video, 1 recenzji, 28 newsów,

Książe, ach, książe...

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez Spierek Spierek
Zapewne każdy zna sagę Prince Of Persia. Rozpoczęta jeszcze w poprzednim tysiącleciu, kontynuowana przez bodajże 3 części, w końcu porzucona z winy marnego PoP3D. Ubisoft jednak zakasał rękawy, odkupił licencję i stworzył trzy nowe gry, z inną fabułą i osławioną mocą wykorzystania czasu. Teraz zbliża się część czwarta. A jak wiadomo - jak teraz wychodzi gra Ubisoftu, to Gameloft musi pokazać na co go stać. Tak też zrobił.

Łukasz "Spierek" Spierewka

New Hero



Fabuła z "drugiej trylogii" zakończyła się już, z częścią o podtytule Dwa Trony. Prince of Persia Zero (robocza nazwa gry) zaczyna z pustą kartką. Mamy więc bohatera - który wbrew tytułowi wcale nie jest księciem, jedynie podróżnikiem z Persji - mamy także drugą grywalną postać, Elikę, dziewczynę która posługuje się magią; a także całą masę potworów cienia do wymordowania. I jest też całkiem strawna fabuła. Dodam od siebie tylko, że fabuła jest zapewne lekko tylko okrojona w porównaniu z wersjami Next-Gen, czyli grając niechcący zdradzimy sobie opowieść.

New Graphics



Gdy przebrniemy przez pewien problem gry - a mianowicie koszmarnie długie loadingi - oraz wybierzemy jeden z trzech poziomów trudności (drugi i trzeci odblokowywany po kolejnych przejściach gry), szczęka opada do podłogi, a ze zdrętwiałych ust wydobywa się zaledwie "wow". Jest to z łatwością najpiękniejsza gra w Java jaka istnieje. Płynne animacje, szczegółowe tła i modele postaci, cała masa drobnych smaczków graficznych. Przyznam otwarcie - PoP Zero niezwykle cieszy oczyl.

Do tego warto podać jeden fakt, który czyni tę grę znacznie lepszą od reszty. Walki z bossami w 3D. Nie jest już tak, że pojedynki toczymy na zamkniętej, dwuwymiarowej lokacji. Teraz możemy się przemieszczać z dużo większą swobodą, lecz nasz wróg także. Jednakże, modele są tylko dwuwymiarowe, więc pozostawia to pewien niesmak, ale da się odczuć krok w bardzo dobrym kierunku.

New Mechanics



Zmieniły się też nieco zasady. Nie ma już manipulacji czasem, ale została większość ruchów, w tym bieganie po ścianach i wspinaczka. Z nowych akrobacji mamy zjazd po linie, gdzie musimy balansować klawiszami, wykorzystywanie tarczy wroga jako sanek zjazdowych, ale na największą uwagę zasługują ruchy ofensywne. Mamy zwykłe combo klawiszem "5", które kończy potężny cios rękawicą (tło ciemnieje, a my wykańczamy wroga), możemy wyrwać wrogowi tarczę, a gdy osłabimy go dość - wygrywając Quick Time Event - przeciąć go w pół, czy urwać głowę.

Do tego cała masa biegania po ścianie, zjazdów po poręczach, skakania, oraz parę nowości. Mamy specjalne złote kule, które odblokowują dwa tryby Extra - Time Attack i Survival. Są także magiczne kamienie - gdy zbierzemy trzy, podnosi nam się pasek życia. Jest to dobre rozwiązanie, wypróbowane już w Assassin's Creed, także spod znaku Gameloftu. Punktem kulminacyjnym są momenty, gdzie musimy przejąć rolę Eliki - wtedy posiadamy dwie moce, Lewitację (do dostawania się do pewnych miejsc), oraz Magiczne Działanie. Pozwala nam ono torować drogę księciu, podnosić obiekty, albo wykorzystywać inne. Do tego portale, przenoszące nas do innych miejsc; poziomy w których latamy na srebrzystym smoku (wykonane w pseudo-3D), oraz cała masa innych "bajerów". Nie sposób się nudzić.

New Enemies



Tu jest nieco gorzej. Mamy zaledwie trzy rodzaje wrogów. "Pomagiera", zasuwającego na klęczkach z potrójnym szponem; "gwardzistę" - potwora wyposażonego w tarczę i miecz którym może rzucać; oraz "nietoperza" - latającego pierdołka, który próbuje atakować cię z góry i w trybie latania.

Za to bossowie to klasa sama w sobie. Jest ich czterech - są dobrze przemyślani, świetnie animowani i prezentują się genialnie. Mamy Huntera (łowcę) - zwinnego, ale potężnego (można go zobaczyć na niektórych screenach wersji Next-Gen), Octopusa (ośmiornica) - który wkurza nas przez cały poziom zanim dojdziemy do niego, oraz dwójkę innych których wam nie zdradzę - by nie psuć zabawy.

From Zero to Hero



Prince of Persia Zero to z pewnością kamień milowy mobilnych platformówek. Spora gama ruchów, genialna grafika, obłędna animacja i gra w "kooperacji" z Eliką dostarczają masę zabawy. Pomimo małej różnorodności "mięsa armatniego", oraz długich czasów wczytywania zasługuje na pełne 10/10. Miłego ratowania Drzewa Życia.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Spierek Spierek który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  Grafika
+ Nowe rozwiązania
+ Elika
+ Muzyka
+ Bossowie

Minusy

  Na upartego - długie wczytywanie
 Mało rodzajów potworów na rzeź

dlatego Spierek
ocenia tę grę na:

10

Grafika 100%

Dźwięk 80%

Gameplay 90%

Ocena wszystkich
recenzentów

10

Grafika 100%

Dźwięk 80%

Gameplay 90%

[ + dodaj screen ]

Doombek: Zabij maszkarę! (Mobile)

Doombek: Zabawa we dwoje (Mobile)

Doombek: Co to tam lata za meduza? (Mobile)

Doombek: Prince Of Persia Pro Skater (Mobile)

Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Użytkownicy, którzy lubią tę grę:

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka