Far Cry 2 (Mobile)
Premiera Świat - 22 październik 2008 Premiera Polska - 22 październik 2008
Ocena użytkowników: bardzo dobra
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: Gameloft Dystrybutor: Gameloft Wydawca: Gameloft
Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka Cechy gry: FPP
Rozgrywka: Singleplayer
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 7 screenów, 13 video, 1 recenzji, 28 newsów,
"Psy Wojny"
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Pablos
"Far Cry 2" to strzelanina w najlepszym stylu. Pierwsza tego typu gra Gameloftu od czasu rewelacyjnego "Ghost Recon 2". Głównym bohaterem jest jeden z trzech dostępnych najemników. Niestety, wybór postaci nie wpływa na fabułę i obojętnie kogo wybierzemy, przeżyje te same przygody.
Fabułą toczy się wokół poszukiwań znienawidzonego, niezwykle groźnego najemnika o pseudonimie Szakal. Nasz bohater za zadanie stawia sobie eliminację tej postaci. Lecz aby zdobyć wiarygodne informacje, musi zaangażować się w konflikt pomiędzy afrykańskimi organizacjami polityczno-wojskowymi. Ląduje zatem w obozie jednej z owych grup i tu nowość: fabuła w pewien sposób stara się być nieliniowa, bowiem w obozie za zdobycie informacji musimy wziąć udział w misjach wojskowych. Misje są trzy, a gracz sam wybiera kolejność, w jakiej będzie je odbywał. Sam obóz to również miejsce, w którym można poprawić ekwipunek postaci, znajdziemy tu handlarza bronią, dziennikarkę, która za zdobyte w trakcie walki notatki sypnie pieniędzmi, szamana przepowiadającego przyszłość i co najważniejsze hazardzistę, który za grę z nim oferuje ciekawe przedmioty.
Gdy wszystkie misje zostaną wypełnione, przenosimy się do obozu wroga. Cóż, taki jest żywot najemnika - ważne jest tylko to, kto da więcej. Tam ponownie odbywamy ten sam schemat. Warto jednak dodać, iż fabuła gry próbuje uzmysłowić nam, czym tak naprawdę jest najemnik i jak skończyć się może dla człowieka brak jego człowieczeństwa. Nasz bohater myśli tylko o pieniądzach i celu swej misji, nie waha się przed wykonaniem zadań, które na całe wioski sprowadzą głód i choroby. Najemnik coraz bardziej oddala się od świata, popełnia czyny, które potem musi sam przed sobą usprawiedliwiać. Fabuła jest jednak jak hollywoodzki film, w ostatecznym rozrachunku zwycięży dobro, przyjaciele staną się wrogami, a wrogowie okażą się być kimś innym, niż myśleliśmy. Także za to scenarzystom należą się brawa, bo ileż można grać jako nieskazitelnie biała i czysta postać? "Far Cry 2" ukazuje nam brud pracy żołnierzy, wychodzi ponad schemat "wszyscy przeciwnicy są źli i należy ich zabić".
Gra charakteryzuje się doskonałą grafiką 2D, ze szczegółowo przedstawionymi lokacjami. Jako że walczymy w Afryce, przeważnie podziwiać będziemy dżunglę i pustynię. Obozy, w których rozgrywają się misje, są doskonale przemyślane, jednakże nie mogę się oprzeć wrażeniu, że bardzo wiele elementów jest jednak ściągniętych ze wspomnianego już "Ghost Recon 2". Podobnie, jak w tamtym tytule, w kilku planszach będziemy przemykać pod ziemią, systemem kanałów, i znienacka wyskakiwać w najmniej spodziewanym przez przeciwników miejscu. Bohater porusza się w ośmiu kierunkach, a przeciwników na cel bierze automatycznie. Na szczęście, mamy ograniczoną liczbę amunicji w AK-47, karabinie snajperskim i miotaczu ognia, co dodaje realizmu. Nie ma nic gorszego niż moment, w którym zabraknie pocisków i do dyspozycji zostaje nam jedynie pistolet. Rewelacja.
W niektórych fragmentach gra stara się być "skradanką", do przeciwników nieraz można podejść niezauważonym i pozbyć się ich przy pomocy maczety. Jednakże nawet w misjach, które zakładają ciche poruszanie się, w przypadku odkrycia przez wroga spokojnie można po prostu przestać się ukrywać i narobić hałasu kałasznikowem. Ciekawym dodatkiem są plansze zręcznościowe, w których bohater porusza się na motocyklu, ścigając na przykład pociąg. Sama konfrontacja z Szakalem to mini-gra w postaci szybkiego wciskania odpowiednich klawiszy i obserwacja wyczynów osaczonego najemnika. Na końcu gry zostaje nam już tylko pokonać jedynego bossa, jakiego spotkamy: stary, radziecki czołg.
Podczas gry towarzyszy nam naprawdę udana muzyka, budująca dodatkowy klimat. Odgłosy strzałów również stoją na bardzo wysokim poziomie. A po ukończeniu gry - niespodzianka, pojawia się dodatkowa postać. Podsumowując: "Far Cry 2" czerpie garściami z "Ghost Recon 2", lecz nie jest to zarzut, bowiem wymieniona gra była jedną z lepszych strzelanin na komórki w ogóle. Jedynym elementem naprawdę różniącym oba tytuły jest grafika, bowiem w "Far Cry 2" programiści z Gameloftu osiągnęli kolejny krok w mistrzostwie budowania dobrych tytułów. A połączenie tak rewelacyjnej grafiki, doskonałego dźwięku i nietypowej, bardzo wciągającej fabuły to mieszanka, która z pewnością spodoba się każdemu.
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ grafika
+ dźwięk
+ fabuła
+ dynamika
+ plansze zręcznościowe
+ system wyboru misji
+ rozbudowany profil psychologiczny bohatera
+ dodatkowe bronie i przedmioty do zdobycia
− jednak nieco wtórna
Ocena wszystkich
recenzentów
9.0
Grafika 90%
Dźwięk 80%
Gameplay 90%
Doombek: Wow, system chowania się za osłonami (Mobile)
Doombek: Buaaaaa, lew nas goni! (Mobile)
Doombek: Chcecie się bić? (Mobile)
Doombek: Zabawa w snajpera (Mobile)
Postacie [5]
- Nazwa: Ingram MAC-10
- Typ: Broń
- Nazwa: AK-47
- A.K.A.: AK47, Kałasznikow, KBK AK, Kałach
- Typ: Broń
- Nazwa: SWD Dragunow
- Typ: Broń
- Nazwa: Desert Eagle
- Typ: Broń
- Nazwa: FN Minimi
- A.K.A.: M249 SAW
- Typ: Broń







