Boom Blox (Mobile)
Premiera Świat - kwiecień 2008
Premiera Polska - 8 maj 2008
Ocena użytkowników: raczej słaba
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: IUGO Mobile Entertainment Dystrybutor: EA Mobile Wydawca: EA Mobile
Gatunek: Logiczna, Akcja/Arcade, Dla dzieci Cechy gry: Wolna kamera
Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 4 screenów, 6 video, 1 recenzji,
Kulką w klocka
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
psychoo
Już samo słowo "Blox" w tytule mocno mnie poirytowało... Ludzie, ja wiem, że klocek fajna sprawa, ale bez przesady... Ile można ciupać w gry z klockami w roli głównej? Nie nudzi was to? Jest tyle fajnych rzeczy, które można wykorzystać w grach logicznych. Ot, piłka, trójkąt czy choćby wiewiórka (tak, były tez takie cuda...). Gdy już nieco podenerwowany tymi klockami, odpaliłem BB, czekało mnie niemiłe zaskoczenie...
Zawsze wiedziałem, że EA lubi gracza zrobić w balona - raz nawali sterowanie, drugi dynamika, trzeci jeszcze co innego. Nigdy jednak, nie zdarzyła mi się sytuacja, by gierka ich produkcji, była nieładna bądź nieestetyczna. No, ale - jak mówią - zawsze musi być ten pierwszy raz... Tak oto Boom Blox zostaje oficjalnie ochrzczony pierwszą brzydką grą EA. Najbardziej rażą mnie ciemne, ponure barwy oraz ewidentny brak wykończenia, jednak lipne backgroundy i niezbyt udane plansze nie pozostają daleko w tyle. Słabą grafikę, dopełnia dodatkowo jeszcze słabszy dźwięk, który sprowadza się jedynie do efektów dźwiękowych, bo żadną melodią twórcy nas nie uraczyli. Tyle w kwestiach audiowizualnych i, w tym momencie, przestaję marudzić...
Boom Blox jest, jak na grę logiczna, dosyć dynamiczny i EA ma u mnie za to dużego plusa, bo zwykłe obracanie i przesuwanie klocków zaczyna mnie już powoli nudzić. Klocki przestawiamy tu strzelając (rzucając?) w nie kulą. Niby sprawa jest prosta - namierzamy, celujemy, wyznaczamy siłę i strzelamy (rzucamy?). Łatwe jest to jednak tylko w teorii, bo na zdobycie określonej liczby punktów dostajemy zazwyczaj jeden lub dwa rzuty... Aha. No, właśnie... Opisuję grafikę, opisuję gameplay, a nie wspomniałem nawet, o co w BB właściwie chodzi... Pozwólcie, że naprawię swój błąd. Otóż, Panie i Panowie, musimy...
Spychać klocki z gwiazdeczkami i nie spychać klocków z czaszkami... Tyle z zasad. Tak, ja też spodziewałem się nieco więcej po współpracy słynnego studia ze słynnym reżyserem, ale najwyraźniej się przeliczyłem (a przynajmniej, tak mi się wydawało). Dopiero po chwili, zauważyłem, iż banalnie z pozoru brzmiące zasady, wcale nie są takie głupie. Powiem więcej - są naprawdę dobre. Widzicie, za zrzucenie gwiazdki dostajemy punkty, za zrzucenie czaszki tracimy je. Ponadto, plansze usiane są rożnymi klockami wspomagającymi i innymi bajerami, które znacząco wpływają na rozwój rozgrywki. Tu gdzieś wisi bomba, tam teleport, a jeszcze gdzie indziej wyrzutnia. Przykładowo - trafiamy w klocek z gwiazdką, on spada na bombę, bomba wrzuca go do teleportu, z teleportu spada na wyrzutnię i, po odbiciu, wylatuje bezpiecznie za planszę, za co dostajemy punkty. W dużym uproszczeniu, tak właśnie gra się w BB.
Boom Blox podobał mi się od samego początku, jednak dopiero gdy nabrałem finezji w "klocowaniu", gra wkręciła mnie na całego. To jest trochę jak czytanie... Po prostu, pewne rzeczy zaczyna się widzieć. Patrzysz tylko na plansze i widzisz, co się stanie, gdy strzelisz tu, a co gdy strzelisz tam - gdzie polecą które klocki, co gdzie się ruszy. Największą satysfakcję dawało mi właśnie, gdy po rzucie okiem na planszę wiedziałem, gdzie strzelić, by zyskać możliwie najwięcej punktów (choć nie zawsze jest to takie proste i często wymaga wielu podejść).
Fajną funkcją jest również Level Editor, dzięki któremu możemy projektować swoje własne poziomy. Jest to całkiem interesująca opcja, która z pewnością zatrzyma was na dłużej przy BB, jednak dopiero w połączeniu z "trybem on-line" tworzy mieszankę wybuchową. Oddajmy teraz glos MacDoombkowi, który wyjaśni wam, o co z tym on-linem właściwie biega i dlaczego jest on taki super...
No dziękuje, dziękuje za oddanie mi głosu. Boom Blox jest pierwszą grą EA Mobile, która udostępnia nam tryb Online. Pierwsze, co musimy zrobić, to założenie konta na usłudze sieciowej EA. Konto to będziemy mogli wykorzystywać w przyszłości do innych gier, więc za to duży plus. O co tak właściwie chodzi? Możemy wysłać na serwer własnej roboty levele, które inni będą potem mogli ściągać oraz oceniać. I w drugą stronę-ściągamy levele innych, oceniamy i tak w kółko. Dzięki dobrym ocenom nasze plansze lecą w górę, budujemy swój respekt na mieście i laski za nami piszczą. Co ważne, w przypadku gry na komórkę, ilość transferowanych danych jest znikoma (kilka plansz - kilka KB), tak więc nie będzie szoku, gdy przyjdzie rachunek. Za to należy się twórcom naprawdę duży plus, jednak na razie 90% leveli to nie warte ściągania, niegrywalne plansze - jednak wypadałoby poczekać, aż to się rozkręci. OK, kończę bo mnie Psajchol pogania, że miałem w 50 znakach się zmieścić...
No właśnie, ździebka przydługo, man! Niemniej dzięki za relację. Wracając do samej recenzji, to chyba czas już kończyć... Jeśli jesteś fanem parku jurajskiego i łamania głowy, Boom Blox jest dla ciebie pozycją wręcz obowiązkową. Jeśli nie - przynajmniej warta zagrania. Polecam!
recenzja dodana przez:
psychoo
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ grywalność
+ level editor
+ online
+ wciąga
− słaba oprawa audiowizualna
Ocena wszystkich
recenzentów
7.0
Grafika 40%
Dźwięk 30%
Gameplay 80%
Videorecenzja
przez
quaz
Multiplayer gameplay
przez
quaz
Single player gameplay
przez
quaz
Mobile Trailer
przez
Doombek
Doombek: Ka-Booom! (Mobile)
Doombek: Boom na dzikim zachodzie (Mobile)
Doombek: Boom nocą (Mobile)
Doombek: Ale zadyma (Mobile)
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



