Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Urban Attack (Mobile)

Lubię to! 0

Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery

Ocena użytkowników: rewelacja

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

 

 

Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Strzelanka Cechy gry: FPP

Tematyka: Science-Fiction, Rozgrywka: Singleplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 7 screenów, 6 video, 1 recenzji,

Mroczna przyszłość w pełnej okazałości...

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez michalp michalp
Rok 1991 - Upadek Związku Radzieckiego.
Rok 2007 - Stany Zjednoczone umieszczają w Europie długodystansowe pociski atomowe. Wzrasta napięcie pomiędzy USA i Rosją. Następuje początek zimnej wojny.
Rok 2009 - Trwa wyścig zbrojeń. Zwiększył się popyt na broń atomową. Pieniądze czerpane z tego źródła pozwoliły pewnej organizacji mafijnej znacznie poszerzyć swoje wpływy na świecie.
Rok 2011 - Władze w Rosji przejmuje "Czerwona Mafia".
Rok 2033 - 14 Sierpień "Czerwona Mafia" demonstruje swoją potęgę, niszcząc rakietami nuklearnymi 80% Kanady.
Rok 2037 - UCCK - gałąź "Czerwonej Mafii", stacjonująca w USA, powiększa swoją siłę i wpływy, specjalizując się w rozwijaniu broni opartych na psychokinezie. 20. maja setka dzieci z USA ginie bez śladu. Wszystkie z nich mają wysokie i rzadko spotykane IQ. R. Keith dziennikarz, który z uporem, głośno rozgłaszał dziwne zniknięcia, ginie w wypadku samochodowym. Jego dokumenty dotyczące tej sprawy nigdy nie zostały odnalezione.
Rok 2046 - Naszym pierwszym zadaniem dla UCCK, jest przejęcie ważnego dla korporacji więźnia, który przewozi silnie uzbrojony konwój.


Perfect... Here is the convoy...


"Urban Attack" jest grą, dla niektórych bardziej lub mniej innowacyjną, jednak na pewno wnosząca powiew świeżości na rynek gier mobilnych. Rzadko spotykamy się na komórkach z robotami czy z wizjami przyszłości, ale nigdy nie mieliśmy okazji poznawać za pośrednictwem telefonu tak złożonej fabuły i świata, który naprawdę zasysa do takiego stopnia, że nie możemy się doczekać, co czeka naszą postać za następnym zakrętem.

That... Look out behind you!


Na pewno jednym z najlepszych elementów, który zasługuje na uznanie i "skleja" całość, jest klimat. Już od menu możemy poczuć, że studio Vivendi Games Mobile włożyło duży trud w wykończenie najmniejszych szczegółów i chociaż grafika jest równie oryginalna i nowatorska jak sam pomysł na grę, niektórych może odrzucić. Jako, że jestem jednym z tych, którzy zauroczyli się jej prostotą (ot, co: proste linie na zazwyczaj jednokolorowym tle), byłem zdziwiony, że przemierzane miast, budynków i wielu innych lokacji wygląda, jak w trójwymiarze, co daje ciekawy efekt. Szczególnie, kiedy gramy na ekranie komórki, służącej przecież do dzwonienia! Podczas zabawy towarzyszą nam przyzwoite odgłosy - kiedy np. jedziemy pociągiem czy wykonujemy zadanie pod wodą, co jest znacznym plusem w porównaniu do reszty dźwięków. Przejdźmy do słabszej strony wykonania, czyli "melodyjek". W menu przygrywa muzyczka, która bazuje na dwóch dźwiękach, a podczas jednej z misji występuje znacznie lepsza i bardziej rozbudowana, która zatrzymuje przy sobie gracza przez kilka dłuższych chwil. Przyznam się nawet, że specjalnie kilkakrotnie powracałem do owej misji, aby jej posłuchać. Rodzi się pytanie: dlaczego umieszczono w grze te lepsze i bardzo słabe wykonania różnych "utworów", skoro można było zostawić tylko te milsze dla ucha?

I known nothing of my past...


Nasz bohater, którym kierujemy przez całą grę, jest dzieckiem w mega-pancerzu, który zapewnia mu niemal niezniszczalność. Potrafi się regenerować, skakać niewiarygodnie wysoko czy też nurkować.

Attack the guards!


Gra jest jednym z rzadko spotykanych na tej platformie FPS'ów. Będziemy latać helikopterem, pływać pod wodą, czy wspinać się po budynkach. Za kolejny plus można zaliczyć nieustanną oraz dynamiczną akcję i przejścia pomiędzy lokacjami, kiedy widzimy to, co się dzieje oczami naszej postaci.

Don't give them a chance...


Napiszę teraz o sterowaniu i strzelaniu. I tutaj także widać, że te elementy zostały starannie wykonane. Nasz ekran został podzielony na dziewięć segmentów, którym przypisane są klawisze od 1 do 9. Kiedy na jednym z obszarów pojawia się wróg wystarczy nacisnąć odpowiedni przycisk, a nasza postać wyceluje już automatycznie i "zdejmie" przeciwnika.

...for the glory of the UCCK!


Do dyspozycji będziemy mieli sporo broni, zaczynając od zwykłego gnata, a kończąc na prawdziwej kosiarze, która rozwala kilku wrogów naraz. Częstym sprzętem, z którego będziemy korzystać jest snajperka z zoomem. Pomiędzy lokacjami nasz bohater przemieszczać się będzie automatycznie, ale trafi się kilka zadań - perełek - w których sami będziemy iść w wybranym przez nas kierunku.

Enough! Obey your orders or I'll turn you off !


Ciekawą sprawą są same misje. Są bardzo złożone oraz długie, ale jest ich tylko cztery. Na szczęście ich zróżnicowanie stopniowo rekompensuje ich małą liczbę. Podczas wykonywania naszych celów nie będziemy mieli czasu, żeby podrapać się po głowie. Co chwile ktoś pragnie "zadać nam ból", a my musimy łamać kody w drzwiach, starać się nie zabić cywili czy niszczyć po drodze wyznaczone nam obiekty. Chyba największe wrażenie zrobiła na mnie misja, w której będziemy musieli znaleźć i złożyć w toalecie broń (minigra), a potem wybić nią pół lokalu i dać nogę. Do wyboru mamy trzy rodzaje trudności: "easy", "medium" i zablokowany "hard". Mimo, że "Urban Attack" było produkcją tworzoną przez ponad dwadzieścia miesięcy to czas gry, który dają nam autorzy jest zdecydowanie za krótki. Chociaż zadania, które wykonujemy dają nam czysty "fun", to po ukończeniu gry i napisie CDN pozostaje niedosyt. Zaletą są na pewno liczne minigry, które urozmaicają rozgrywkę, jednak tutaj napotykamy na pierwszą wadę. W kilku z nich kuleje sterowanie i gdy naciskamy dany przycisk nie zawsze reaguje i musimy "cisnąć" aż do skutku. Kolejnym niedociągnięciem jest system automatycznych seve'ów. Załóżmy, że nie mamy praktycznie życia, a gra zapisuje się przed pojedynkiem z bosem. Nie mamy z nim szans, a grę musimy zaczynać od początku, bo save jest tylko jeden. Pozostaje jeszcze aspekt tego, że nie każdemu podoba się sama innowacyjność, sterowanie czy też sama rozgrywka. Dla jednych ruchomy celownik snajperki może być drobnym elementem realistyki, dodającym grze "rumieńców", a dla drugich zupełnie niepotrzebnym i irytującym detalem.

Traitor die!


Przyszedł czas na podsumowanie. Mimo, że ta produkcja to kawał dobrej roboty to niektóre niedociągnięcia psują efekt końcowy pracy szanowanego studia VGM. Jednak ten przykład gry świetnie uświadamia, że warto tworzyć wysoko budżetowe produkcje również na słabsze platformy, które dopiero zaczynają się rozwijać.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: michalp michalp który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  Futurystyczny klimat
+ Wyśrubowana fabuła
+ Rozbudowane misje
+ Bronie
+ Grywalność
+ Minigry
+ Dynamiczna akcja
+ Grafika
+ Pomysł

Minusy

  System auto seave'ów
 Za mało zadań!
 Dla niektórych innowacyjność

dlatego michalp
ocenia tę grę na:

8

Grafika 80%

Dźwięk 70%

Gameplay 80%

Ocena wszystkich
recenzentów

8.0

Grafika 80%

Dźwięk 70%

Gameplay 80%

[ + dodaj screen ]

Doombek: Kolega na kręgle się wybiera? (Mobile)

Doombek: Ktoś na górze się zawiesił chyba... (Mobile)

Doombek: Prawie jak Fishing, tylko te rybki jakieś niewyraźne. (Mobile)

Doombek: Jakaaa Amfibiaaaa (Mobile)

Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka