Assassin's Creed (Mobile)
Premiera Świat - 4 kwartał 2007
Ocena użytkowników: dobra
2 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: Gameloft Dystrybutor: Gameloft Wydawca: Gameloft
Gatunek: Akcja/Arcade, Przygoda Podgatunek: Skradanka Cechy gry: TPP
Tematyka: Historyczna, Rozgrywka: Singleplayer
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 10 screenów, 17 video, 1 recenzji, 29 newsów,
Killer in my pocket
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Nasz ulubiony developer miał chyba ostatnio jakieś problemy sam ze sobą, bo, powiedzmy sobie szczerze, większość tego, co wypuszczał, to były po prostu crapy! Bardzo ładnie wykorzystały to inne firmy, wrzucając na rynek dobre gierki i, tym samym, odebrały francuzom kawałek rynku. Ale Gameloft to nie byle kto, w kasze sobie dmuchać nie da. Odstawili na bok żabie udka, ślimaki oraz szampana i wzięli się do ciężkiej pracy. Efektem tego jest Assassin's Creed. A czy efekty tego efektu są efektowne? Check this out!
Pierwsze komentarze, zaraz tylko po wypłynięciu do netu screenów, były niezbyt pozytywne. Sam się pod tym podpisałem i teraz wiem, jaki wtedy popełniłem błąd. Co z tego, że gra jest oparta na enginie Prince Of Persia, skoro jest on naprawdę dobry? Ale może lepiej zacznijmy od początku...
Jaki jest główny wątek gry? Wcielamy się w zabójcę, Altaira, i wykonujemy różne zlecenia. Przed każdą z 12 misji mamy krótką pogadankę z naszym mistrzem, dowiadujemy się kogo mamy zlikwidować i wkraczamy do akcji. Co jakiś czas podczas misji, utniemy sobie z nim krótką pogawędkę, by dowiedzieć się czegoś nowego. Bardzo fajna sprawa, gdyż wprowadza troszkę urozmaicenia do gry. Jak już napisałem, developer przygotował dla nas 12 misji. Nie jest to może rewelacja, ale na godzinkę gry starczy. A jeśli przejdziemy grę na wszystkich trzech poziomach trudności, to mamy wtedy - jak łatwo policzyć - trzy godziny zabawy. Jest to wynik do jakiego jesteśmy przyzwyczajeni w przypadku takich gier, więc nie liczę tego na minus.
Następną ważną sprawą jest sterowanie. Tu wypada wyśmienicie. Nie dość, że postać reaguje bardzo szybko i sprawnie na nasze komendy, to jeszcze zakres ruchów i akcji jest ogromny. Naprawdę trzeba to zobaczyć samemu! Bieganie, skoki, powietrzne akrobacje no i same sekwencje walki, to istne mistrzostwo świata.
Zagadki! Czym by była taka gra bez zagadek. Trzeba się troszkę nakombinować w niektórych lokacjach, używając nie tylko sprytu, ale i broni. Co do narzędzi mordu, to mamy 4 typy do wyboru: miecz, kuszę, harpun i bomby. Każda przydaję się do czego innego, każda działa inaczej i używanie każdej z nich, jest niezbędne do ukończenia gry. Jak przystało na profesjonalnego zabójcę, trzeba się też czasami gdzieś ukryć. A to za straganem, a to wmieszać się w tłum podobnych mnichów. Jak już i te sposoby zawiodą, nie pozostaje nam nic innego, jak ucieczka - albo z buta, albo konno. Z jazdą konno wiąże się jeszcze ciekawy przerywnik między misjami, wzorowany na River Raidzie, z tym że zamiast stateczka mamy Altaira na koniu.
A co z grafiką? Trzyma fason przez cały czas. Bardzo dobrze dopracowano animację Altaira, a także jego przeciwników. Świetne levele, bajeczne otoczenie - wszystko to, do czego zdążyła przyzwyczaić nas już seria Prince Of Persia. Tu wszystko jest jeszcze bardziej dopieszczone, więc znowu wielki plus!
Grafika, sterowanie... Czegoś mi tu jeszcze brakuje... Dźwięku! Owszem jest i nawet nieźle wypada. Melodyjki są miłe dla ucha, tylko odgłosy trochę denerwują. Ale jako, że większość z Was, gra bez dźwięku, to nie powinno to przeszkadzać.
Gra wciąga niemiłosiernie. Naprawdę, czas zlatuje tak szybko, że nawet nie wiecie o co chodzi! Pozostaje tylko niesmak, że jednak kończy się na 12. misji. Mogła by na 24. lub 36.
Co mogę rzec na koniec? Polecam. Naprawdę gorąco polecam. Gameloft, po tych kilku crapach, znowu pokazał klasę. Następny po Assassinie jest Beowulf. I teraz mogę być pewny, że też będzie hitem. A więc - do sklepu po grę! Ale już!
recenzja dodana przez:
Doombek
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ grafika
+ sterowanie
+ fabuła
+ pomysły (zagadki)
+ GRYWALNOŚĆ
− hmmm... czuć Prince Of Persia?
Ocena wszystkich
recenzentów
9.0
Grafika 90%
Dźwięk 80%
Gameplay 100%
Woland: A co ja jestem, Perski Książę?! (Mobile)
Woland: FATALITY!!! (Mobile)
Woland: Vista Wio! (Mobile)
Doombek: Tu się schowam przed lawiną. (Mobile)
Postacie [1]
- Nazwa: Ukryte Ostrze
- Typ: Broń

