Guitar Hero World Tour Mobile (Mobile)
Premiera Świat - 2008
Ocena użytkowników: raczej słaba
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Na tę platformę mamy: 7 screenów, 12 video, 1 recenzji, 14 newsów,
Stracone złudzenia
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Pablos
Parka występująca w roli głównej jest raczej wszystkim dobrze znana: Axel Steel wciąż wygląda jak amerykański wielbiciel muzyki hair metalowej, Judy Nails z kolei pasuje tylko i wyłącznie na konkretnie punkowy koncert. Poza nimi w grze nie uświadczymy żadnych innych postaci.
Co ciekawe, ta odsłona "Guitar Hero Mobile" pozwala na rozegranie każdego z wielu kawałków na dwóch instrumentach: gitarze i perkusji. I tu warto od razu dodać, iż producent się postarał, stawiając mocny nacisk na owe rozróżnienie. Przede wszystkim tradycyjnie dla serii większość utworów oferuje możliwość zabawienia się w wirtuoza: gdy nadchodzi obowiązkowa w tej branży solówka zmienia się także układ rozgrywki na taki, który daje wrażenie odgrywania numeru popisowego. I to w "Guitar Hero" zawsze lubiłem. Odgrywając natomiast utwór na perkusji zabawa staje się niebywale mocno rytmiczna, najpierw głowa, a następnie nogi zaczynają pracować w takt dźwięku.
Sam system jest klasyczny niemalże do bólu. Po ekranie, przypominającym nieco gryf gitary przesuwają się trzy rzędy nut. Zadaniem gracza jest po prostu ich kliknięcie w odpowiednim momencie, przy pomocy serii klawiszy 1, 2 i 3, lub 4, 5 i 6. W przypadku zabawy w perkusistę dochodzi jeszcze dodatkowy element, mianowicie słynną stopę, która na ekranie zobrazowana jest przy pomocy ciągłej, fioletowej linii. I tu wielkie brawa dla twórców, gdyż stosowanie tego obowiązkowego w rytmice narzędzia zostało maksymalnie wykorzystane: używamy stopy przy pomocy klawiszy 7, 8, 9 lub 0. Dzięki takiemu rozstrzałowi możemy klikać w "centralę" w każdej chwili, każdym palcem.
Jeśli chodzi o utwory, to znajdziemy tu dość ciekawe, mieszane towarzystwo. Obok przebojów Lenny'ego Kravitza (Are You Gonna Go My Way) czy Lynyrd Skynyrd (Sweet Home Alabama) odnajdziemy także ciekawostki w stylu Smashing Pumpkins (Today) lub Motorhead (yeah!) i nieśmiertelny Overkill. Jak wspomniałem utworów jest całkiem sporo, dzielą się na kolejne koncerty, które odblokowują się dopiero po osiągnięciu wymaganej liczby gwiazd w aktualnie dostępnych rockowych klasykach.
Oczywiście gra oferuje trzy poziomy trudności. Wybierając poziom easy można się spodziewać bezstresowej zabawy, gdzie wynik mniejszy niż 97% po prostu się nie zdarza. Ale wiadomo, że prawdziwy twardziel i fan muzyki (i gier arcade) wskoczy od razu na expert. I tu zaczyna się prawdziwa zabawa, gdzie klawiatura telefonu jest dosłownie masakrowana, a pojedyncze nuty stają się rzadkością. Tutaj operujemy praktycznie cały czas uderzeniem po dwie nuty jednocześnie, w tempie zdecydowanie nie allegro, raczej prestissimo.
Nie zabrakło osiągnięć, którymi w tym przypadku są kolejne kostki. Do szczęścia zabrakło tylko Pick Of Destiny Tenacious D, ale za to mamy Axe Murderer, Head Breaker, a nawet złowieszcze Kitty Fingers. Naturalnie o zdobyciu wszystkich zamarzyć może tylko prawdziwy wirtuoz, który będzie w stanie łyknąć poziom ekspert bez popitki.
Niestety, choć gra zdaje się być całkiem niezłą, taką nie jest. Ponieważ jest to tytuł muzyczny, na pierwszy ogień idzie kwestia dźwięku i dopasowania. Cóż, dźwięki to standardowe pliki midi, ale nie zamierzam tego traktować jako wady. Zrobione są bardzo przyzwoicie, ale... zbyt głośno. Na Nokii N95 muzyka grzała tak mocno, iż w obawie o swój słuch (oraz głośniczek telefonu) grałem z użyciem słuchawek, które w dodatku leżały dwa metry ode mnie. Wtedy można było jakoś wytrzymać poziom decybeli. Kwestia dopasowania dźwięku do nut, wydarzeń na ekranie stoi na przyzwoitym poziomie, owszem, ale...
I tu dochodzimy do największego "ale" jakie może być w przypadku gry muzycznej. Otóż wyobraźcie sobie, że muzyka będzie grana niezależnie od faktu czy trafiliśmy nutę, czy też nie. Jakiż to jest ból! Esencją gry muzycznej według mnie jest właśnie ta radość, że muzyka gra tylko wtedy, gdy popisujemy się zręcznością i skutecznością. A w "Guitar Hero World Tour Mobile" gdy nie trafisz w nutę, dźwięk wciąż gra. Jedynym wskaźnikiem jakości gry jest miernik natężenia, który obniża się wraz z każdym nietrafionym dźwiękiem oraz procentowy wynik oglądany na końcu planszy. I ten fakt skutecznie zabił prawdziwą przyjemność płynącą z gry, robiąc z "Guitar Hero Mobile" nie pełnowartościowy tytuł, a po prostu ciekawostkę.
Sytuacji nie poprawia grafika, której jakość jest poniżej przeciętnej, naprawdę na postać gitarzysty (gitarzystki) podczas rozgrywki lepiej nie patrzeć. Choć mógłbym bez problemu taką grafikę przeżyć, gdyby nie błąd opisany wyżej... "Guitar Hero World Tour Mobile" niestety do wspaniałych gier muzycznych nie należy, jeden beznadziejny błąd niszczy całą zabawę. Po chwili rozgrywki gracza ogarnia apatia, uczucie braku celowości i smutek, bo zapowiadało się tak pięknie...
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ znana marka w telefonie
+ sporo utworów
+ każdy odgrywany na dwa sposoby: gitara i perkusja
+ trzy poziomy trudności
− gdy nie trafimy w nutę...
− ...melodia wciąż gra...
− ...i jest to beznadziejne
− cienka grafika
− za głośne dźwięki
Ocena wszystkich
recenzentów
5.0
Grafika 50%
Dźwięk 80%
Gameplay 60%
Tool Trailer
przez
Doombek
Sting Trailer
przez
Doombek
Ozzy Osbourne Trailer
przez
Doombek
Music Studio Trailer
przez
Doombek
Pablos: Grafika na nikim nie zrobi wrażenia (Mobile)
Pablos: Ale zabawa jest i tak ;) (Mobile)
Pablos: I solo! Teraz solooooo! AAAAhh! (Mobile)
Pablos: Hm... hair metal? Whitesnake? Hm. (Mobile)
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.










