Realtech Iron Fist Boxing (iOS)
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Ocena użytkowników: raczej słaba
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Na tę platformę mamy: 5 screenów, 1 recenzji,
Pokaż swą żelazną pięść
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Mooshie00
Jako takiej fabuły raczej tutaj nie uświadczymy. I dobrze, można bardziej skupić się na pierwiastku fizycznym, a o to przecież tutaj chodzi. Ogólny zamysł jest prosty - wybieramy swojego walecznego protagonistę, i razem z nim przenosimy się na ring. Twórcy podzielili rozgrywkę na dwa tryby, czyli "Sparring mode" i "Story mode", jednak nie ma między nimi żadnej konkretnej różnicy, poza tym, iż w tym drugim sukcesywnie pokonujemy wszystkich dostępnych w grze przeciwników - łącznie z naszym lustrzanym odbiciem.
System rozgrywki w gierce skupia się przede wszystkim na korzystaniu z dotykowych właściwości ekranu. Podczas walki, matryca iPhone’a podzielona zastaje na cztery segmenty, i w zależności od tego, który z nich pacniemy palcem, tam właśnie nasz bohater wyprowadza uderzenie. Oprócz tego, boksować możemy poprzez okrężne ruchy palca (jest to jednak często nieskuteczna taktyka, bo może się okazać, iż cios po prostu nie nastąpi) oraz poprzez specjalne ataki. Na tych na chwilę się zatrzymam, ponieważ jest to zdecydowanie najciekawszy aspekt każdej z walk. Za trafianie przeciwnika otrzymywać będziemy specjalne gwiazdki, które w dużej ilości zapewnią nam możliwość wykonania takiego kombosa. Wówczas, zamiast wykonywać standardowe uderzenia, naszym zadaniem będzie wyrysowanie na ekranie konkretnych kształtów, w określonym czasie, postępując zgodnie z wytycznymi pojawiającymi się na ekranie. Jeżeli nie damy klapy i wykażemy się refleksem oraz precyzją, nasz bokser zaskoczy przeciwnika serią śmiercionośnych ciosów zakończonych efektownym ciosem z półobrotu, który najczęściej rzuca delikwenta na deski.
Jak już jesteśmy w temacie powalania przeciwników - każdy z zawodników ma określoną ilość energii, która spada zależnie od ilości otrzymanych uderzeń. Jeżeli zostanie zniwelowana do zera, bokser pada na wznak i musi pozbierać się w ciągu dziesięciu sekund, aby kontynuować walkę. Jeśli chodzi o naszych przeciwników, to zazwyczaj wytrzymują oni co najwyżej kilka takich leżakowań. Co się tyczy nas samych - przy każdej glebie musimy jak najszybciej potrząsać telefonem (uwaga, żeby przez przypadek nie wysłać naszego urządzenia w lot przez okno), aby ocucić bohatera. A każdy kolejny upadek jest coraz trudniejszy do skorygowania. Oprócz możliwości zakończenia walki knock-outem, możemy oczywiście zatriumfować po podliczeniu punktów, jest to jednak o wiele rzadziej spotykane w tej gierce.
Grafika w "Iron Fiście" to prawdziwa uczta dla oczu. Wszystko zamieszczone w świetnie dopracowanej, trójwymiarowej rzeczywistości, z naprawdę naturalnie wyglądającymi zawodnikami oraz animacją o niezwykłej płynności. Można wręcz zauważyć, jak nasi przeciwnicy zmieniają wyraz twarzy po otrzymanym ciosie, czy też powiększające się po każdym uderzeniu sińce widniejące na ich obitych gębach. Są oczywiście pewne mankamenty, jak np. tylko jedna lokacja (nie licząc walki finałowej, która przebiega w miejscu bardzo przypominającym otchłanie piekielne) oraz efekty “przenikania” w chwilach wykonywania kombosów. Nie są one moim zdaniem jednak przebić naprawdę dużych plusów, jakimi może poszczycić się oprawa video. W przypadku dźwięku sytuacja prezentuje się bardzo podobnie - wszystko trzyma się kupy, nie licząc kilku pomniejszych wyjątków.
Tak naprawdę "Iron Fist" ma tylko dwie diametralne wady, które w dużym stopniu rzutują na moją ocenę. Po pierwsze, podczas konfrontacji boxerzy cały czas stoją w miejscu. No co to ma być, gra w "łapki", czy walka do połamania gnatów?! Niestety, ale wygląda to bardzo nienaturalnie i psuje dynamikę gry, która mogłaby być o wiele lepsza. Poza tym, pomimo segmentacji ekranu i specjalnych ataków, gra oferuje zdecydowania zbyt małą różnorodność ataków, co po pewnym czasie prowadzi do największej nemezis każdej gry, czyli nudy.
Na zakończenie jeszcze jeden mały plusik gierki, czyli tak bardzo popularne ostatnimi czasy achievementy, które odblokowujemy poprzez konkretne, acz dosyć trudne osiągnięcia. To, oraz wszystko co napisałem wcześniej prowadzi do prostego wniosku z mojej strony - “Realtech Iron Fist Boxing” jest produkcją, którą warto polecić. Chwilami potrafi naprawdę wciągnąć, do tego posiada całkiem solidny, choć ograniczony system rozgrywki oraz miodną oprawę audiowizualną. Niestety, pozycja ta nie należy do gier, po które będziemy sięgać wielokrotnie czy wspominać z wyjątkowym sentymentem. Niczym zabawka, którą bawiliśmy się w dzieciństwie - pocieszy, rozbawi, a potem wyląduje na dnie szafy.
recenzja dodana przez:
Mooshie00
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ dwa tryby
+ solidny system rozgrywki
+ kombosy
+ spora ilość przeciwników
+ grafika
+ dźwięk
+ achievementy
− mało dynamiczna
− na dłuższą metę nudzi
− niezbyt dużo ataków
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

