Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Midnight Bowling (iOS)

Lubię to! 0

Premiera Świat - 14 listopad 2008 Premiera Polska - 14 listopad 2008

Ocena użytkowników: raczej słaba

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

Deweloper: Gameloft Dystrybutor: Gameloft Wydawca: Gameloft

 

Gatunek: Sportowa Cechy gry: Wolna kamera

Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 4 screenów, 2 video, 1 recenzji,

« Powrót do listy recenzji

Już północ? Czas na kręgle!

[ + dodaj własną recenzję ]
Recenzja dodana przez Mooshie00 Mooshie00
Gameloftowa seria "Midnight" jest mi znana tak długo, jak interesuje się wszystkim co związane ze sceną mobile. Ta ponadczasowa, można by rzec seria od zawsze trzymała naprawdę wysoki poziom, co chwila pokazując nowe oblicze w kolejnych, ciągle ulepszanych i poprawianych produkcjach. Tym razem, po raz pierwszy miałem okazję zmierzyć się z odsłoną tego cyklu przeniesioną na iPhone'a. Przed Wami po raz kolejny odrestaurowane "Midnight Bowling".

Wątek fabularny jest praktycznie identyczny z tymi, jakie możemy spotkać w każdej innej grze z "północnej" serii. Obieramy jednego z sześciu dostępnych bohaterów (z których trzy to, jak na Gameloft przystało, całkiem urodziwe kobitki), po czym rozpoczynamy systematyczne pokonywanie innych zawodników. Każda z rozegranych partii poprzedzona jest bezsensowną scenką, w której gracze przekomarzają się, kto to jest lepszy, a kto dostanie baty. Ot, typowa liniowa i nudna fabuła, jednak nie o to przecież w tej gierce chodzi.

A jak zrealizowany został system rozgrywki? Muszę szczerze przyznać, iż jest to najważniejszy, i najlepiej funkcjonujący element tej gierki. Sterowanie sama kulą może odbyć się na dwa sposoby - poprzez sterowanie jej dotykając matrycy iTelefonu, lub korzystając z wbudowanego żyroskopu i przechylając urządzenie na boki. Mnie zdecydowanie bardziej przypadło do gustu to drugie rozwiązanie, ale to już raczej kwestia indywidualna. Fizyka gierki prezentuje się naprawdę świetnie - przy dobrze skonstruowanym sterowaniu jakie zaserwowali nam tutaj Francuzi, kula toczy się bardzo płynnie, a zachowanie kręgli przy rozbiciu naprawdę prawie nie odbiega od ich ruchów w rzeczywistości. Przede wszystkim ten ostatni element zrobił na mnie wrażenie, niemniej jednak za cały system rozgrywki należą się producentom słowna uznania.

W gierce będziemy mieli możliwość pobawienia się w trzech trybach. Pierwszy z nich, czyli "Story mode", przedstawiłem już wraz z wątkiem fabularnym, bo to na nim się on właśnie opiera. W kolejce za nim stoją jeszcze "Arcade mode" oraz "Party mode". Pierwszy z nich umożliwia nam po prostu rozegranie pojedynczej partii z kolegą tudzież komputerem. Natomiast w ostatnim z wymienionych trybów przyjdzie nam naprawdę nieźle się zabawić wraz z naszymi przyjaciółmi. Jest on w pewnym sensie parafrazą gry planszowej, jednak zamiast kostki, za ilość pól jakie przyjdzie nam pokonać w jednym ruchu odpowiadać będą zbite przez nas kręgle, a na kolejnych segmentach mapy czekają nas naprawdę ciekawe i wymagające wyzwania. Szkoda, że nie możemy wykonywać owych zadań bez konkurowania z kimś innym (ponieważ partii tej nie można rozegrać nawet przeciwko CPU), jest to jednak wciąż doskonała odskocznia od bazowej rozgrywki.

Jak w większości gierek sygnowanych nazwą GL-a bywa i tutaj za każde zwycięstwo oraz osiągnięcie, dostajemy pewną ilość kasy. Wraz z biegiem gry sumuje się ona i odblokowuje rozmaite rzeczy, takie jak nowi bohaterowie, plansze, fatałaszki dla zawodników oraz kule. Problem w tym, że większość z tych bajerów zostaje oddana do naszej dyspozycji po kilku pierwszych rozgrywkach, także nie są to zbyt wymagające achievementy.

Elementem, który w produkcjach Gameloftu pozostaje niezmienny pod względem jakości, jest grafika - wszystko zostało tu wykonane z prawdziwym kunsztem. Postacie wyglądają stosunkowo naturalnie, przy okazji poruszając się bardzo płynnie i w urozmaicony sposób, a ładne, trójwymiarowe plansze pękają w szwach od rozmaitych, ruchomych i statycznych detali. Silnik także nie pozostawia wiele do życzenia, abstrahując może od dosyć długiego czasu ładowania.

Dźwięk w "Midnight Bowlingu" z pewnością zasługuje na osobny akapit. Szczerze mówiąc, jest tu właściwie wszystko, czego potrzeba, aby w produkcji na pomniejszą platformę stworzyć idealną oprawę audio - różne motywy muzyczne, odgłosy w menu, oraz przede wszystkim - cała masa dynamicznych, świetnej jakości dźwięków w trakcie rozgrywki. Opcja sound obowiązkowo musimy pozostać włączona!

Cóż jeszcze mogę powiedzieć? Z pewnością, nowe "Midnight Bowling" w wersji na iPhone'a jest godnym następcą swoich przodków z platformy mobile. Kilka elementów zdecydowanie mogło zostać lepiej dopracowanych, jednak mnogość trybów oraz doskonała fizyka rozgrywki nie pozostawia mi innego wyboru, jak postawienie mocnej, gameloftowej ósemki.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Mooshie00 Mooshie00 który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  system rozgrywki
+ fizyka
+ tryby
+ urozmaicenie
+ grafika
+ dźwięk

Minusy

  liniowość fabuły (ale kogo to obchodzi)
 niewielka ilość map

dlatego Mooshie00
ocenia tę grę na:

8

Grafika 80%

Dźwięk 100%

Gameplay 80%



Komentarze   0

Podaj kod z obrazka: odśwież
 
brak komentarzy

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka