Blades of Fury (iOS)
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Ocena użytkowników: raczej słaba
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Deweloper: Gameloft Dystrybutor: App Store Wydawca: Gameloft
Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Bijatyka Cechy gry: Widok z boku
Tematyka: Fantasy,
Game market
zgłoś tę grę
Na tę platformę mamy: 5 screenów, 1 recenzji,
iPhone'owy "Soul Blade"
[ + dodaj własną recenzję ] Recenzja dodana przez
Pablos
Co ciekawe, nie doczekaliśmy się nigdy kolejnej części gry. Nie doczekaliśmy się jej na zwykłych telefonach komórkowych - Gameloft powrócił do bohaterów walczących o przeklętą zbroję szatana dopiero niedawno, przenosząc postaci w świat trójwymiarowy, na kolejny poziom mobilnej rozrywki - czyli na iPhone.
Fabuła ponownie opiera się na temacie przeklętej zbroi. Nie jest zbyt wysokich lotów, stanowi po prostu podstawowe oparcie, usprawiedliwiające fakt nieustannego konfliktu pomiędzy dostępnymi w grze bohaterami. Każda z postaci walczących o zbroję pragnie od niej czegoś innego; niektórzy bohaterowie są papierowo idealni (Arthur, Elvyn), inni nieco lepiej skonstruowani, jak chociażby najbardziej rzucający się w oczy Machiavel, będący kimś na kształt Cervantesa z nieśmiertelnego "Soul Blade" z PSX’a. Gracz po prostu od razu wie, że będzie to pierwsza z postaci, którą grę ukończy. Oczywiście na początku zabawy bohaterów jest jedynie sześciu, a resztę trzeba odblokować zwyciężając w kolejnych trybach rozgrywki i przy różnych poziomach trudności.
Jak we wspomnianym już "Soul Blade", także i tu walka toczona jest przy pomocy broni białej. Bohaterowie posługują się włóczniami, toporami, mieczami oraz innymi rodzajami śmiercionośnych narzędzi. Charakterystyczną cechą tytułu jest fakt, iż broń z ręki można wytrącić, przy odrobinie szczęścia przełamać obronę przeciwnika; nie jest to zabawa w stylu: robię blok i jestem nietykalny.
Grafika to oczywiście pełne 3D, ale z klasycznym widokiem, z boku. Areny są zamkniętymi przestrzeniami - walka toczy się na ringach, z których naturalnie można wylecieć, co jest równoznaczne z przegraną rundą. Ilość rund i ich czas regulujemy sami, co w połączeniu z aż pięcioma poziomami trudności daje spore pole do popisu. Warto też zauważyć, iż owe pięć poziomów zbudowanych jest dość hard core’owo - easy, normal, a potem już tylko odmiany hard.
Postaci wyglądają wspaniale, a poruszają się jeszcze lepiej. Ubrania falują na wietrze, a sposób poruszania się niektórych wojowników potrafi przykuć uwagę; nieraz może się zdarzyć sytuacja, gdzie zamiast walczyć po prostu podziwiamy piękno ruchów postaci. Każda z nich naturalnie ma krótki tekst wypowiadany przed i po walce - niestety tu muszę zauważyć, że owe teksty często są dość prymitywne, co lekko psuje klimat, który w założeniu miał być posępny - a staje się kiczowaty.
Podobnie jak w przypadku bijatyk z konsol nasi bohaterowie po ukończeniu trybu Story zyskują nowe szaty, nieraz o wiele ładniejsze od poprzednich, w dodatku w dwóch kolejnych wersjach. Na dźwięki nikt narzekać nie powinien, szczęk ostrzy jest niezwykle dla ucha miły, głosowi oznajmiającemu początek i zakończenie walki też nic zarzucić nie można. Naturalnie replay ze szczególnie efektywnego pojedynku można zapisać i w każdej chwili odtworzyć, sycąc się widokiem własnych umiejętności.
System gry opiera się na dwóch podstawowych klawiszach odpowiedzialnych za atak, jednym uruchamiającym ukrytą w bohaterze moc (zbierana jest podczas walki) oraz klawiszowi obrony. Każdy z bohaterów posiada pokaźną liczbę dostępnych combosów, które można w każdej chwili obejrzeć w menu gry. I każdy z nich ma swe własne ciosy, dostępne dla osobistej broni - każdego więc trzeba uczyć się osobno, co jest ogromnym plusem tytułu.
Tryby rozgrywki są bardzo klasyczne: Story, Arcade i Survival. Ale nawet gdyby było ich znacznie więcej, nie zmieniłoby to faktu, iż esencją bijatyki był, jest i zawsze będzie multiplayer. Gameloft to wie, dlatego też mamy możliwość rozgrywania bitew zarówno przez bluetooth, jak i wi-fi. Tu warto dodać, iż znacznie lepiej w praktyce spisuje się jednak wi-fi, na bluetooth lepiej nie liczyć.
Każda platforma musi mieć swoją bijatykę, a "Blades of Fury" z pewnością jest godnym reprezentantem gatunku na iPhone. Ale nie zmienia to faktu, iż w szerszym pojęciu słowa "bijatyka" tytuł nie oferuje absolutnie nic, czego byśmy gdzie indziej nie oglądali; przełom czy innowacja to tej grze słowa zupełnie obce. Za to pod względem rzemieślniczym "Blades of Fury" to produkcja wręcz podręcznikowa - wyważona, przemyślana, z odpowiednio dopasowanym do dotykowego ekranu sterowaniem i dobrze zorganizowanym systemem walki. A że postaci bywają momentami kiczowate, ich odzywki pompatyczne, a fabuła jest prosta jak konstrukcja cepa? A kogo to obchodzi, skoro pojedynki dają 99% czystej, niczym nie skrępowanej radości...?
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ grafika!
+ system pojedynków
+ sterowanie
+ combosy
+ spora grywalność
+ i oczywiście multiplayer
− pełne patosu wypowiedzi postaci to kicz
− fabuła na niskim poziomie
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

