Robot Unicorn Attack (iOS)
Premiera: nie znamy jeszcze daty premiery
Ocena użytkowników: rewelacja
0 osób chce zagrać w tą grę
miejsce w rankingu: n.a.
Gatunek: Akcja/Arcade Podgatunek: Party Game, Platformówka Cechy gry: Widok z boku
Tematyka: Fantasy,
Na tę platformę mamy: 4 screenów, 1 recenzji, 1 newsów,
Przegięte do granic możliwości, ale jednak mistrzostwo
[ zobacz inne recenzje 1 ] Najlepsza recenzja dodana przez
Pablos
Gwarantuję Wam wszystkim, którzy jeszcze gry nie znacie, że nie jesteście przygotowani na to, co ukazuje się oczom gracza po uruchomieniu tytułu. Nie da się być przygotowanym na świat przedstawiony tylko i wyłącznie w kolorach tęczy, w którym największy nacisk został położony na fiolet, płynnie i często przechodzący w klasyczny róż.
Bohaterem zabawy jest tytułowy Robot Jednorożec, czyli cudownie abstrakcyjne połączenie nowoczesności i cybernetyki z postacią baśniową, zwaną nie bez powodu najlepszym wabikiem na dziewice w okolicy. Jego zadaniem jest spełnić Twoje trzy życzenia, a by marzenia stały się rzeczywistością należy wciąć udział w platformowej rozgrywce typu dash.
Plansza gry właściwej to klasyczny widok 2D, z dziarsko galopującym jednorożcem. Należy omijać wszelkie przeszkody które napotkamy na różowej, psychodelicznej drodze - począwszy od wyższych platform, przez przeskakiwanie nad przepaściami, skończywszy na omijaniu bądź niszczeniu gigantycznych gwiazd. Sterowanie jest tak banalne, że aż piękne: jedyne, co możemy zrobić to podskoczyć lub uaktywnić tzw. Tęczowy Atak.
Skok działa na zasadzie analogowej - im dłużej trzymamy przycisk skoku, tym dalej jednorożec frunie w powietrzu. Co więcej będąc już w górze można podskoczyć jeszcze raz, przez ponowne wciśnięcie klawisza. Oczywiście jak na iPhone'a przystało, można zmienić system sterowania na obsługę gestów, wówczas dotknięcie ekranu powoduje skok a przesunięcie palcem atak. Celem jest naturalnie zdobycie jak największej ilości punktów. Zdobywamy je za sam galop, ale prawdziwe bonusy trafiają się dopiero gdy z sukcesem będziemy wykonywać skoki oraz atak, budując w ten sposób combosy złożone z ciągów udanych akcji.
Plansza zbudowana jest w sposób niezwykle prosty, ale właśnie dlatego gra jest tak wciągająca. Nie ma tu żadnych graficznych fajerwerków, tylko kreskówkowe 2D w stylu plansz do gry "Worms", gdzie zahaczenie o wystające z dołu lub góry elementy powoduje natychmiastowe zatrzymanie się i utratę jednego z życzeń. Po utracie wszystkich trzech wyniki poszczególnych prób zostają dodane, a skoro grę mamy obecną na Facebooku, nie mogło się obejść bez możliwości wysłania wyników na tenże portal.
Ogromną siłą tytułu, nie zawaham się powiedzieć, że wręcz największą, jest utwór wykorzystywany jako tło dźwiękowe. Jest to tylko jedna piosenka, przez cały czas zabawy odgrywana od początku, ledwo się skończy - a już zaczyna od nowa. Czy jest to minus lub błąd? Absolutnie nie! W połączeniu z psychodeliczną, różową grafiką rodem z marzeń po grzybkach halucynogennych utwór "Always" grupy Erasure (rocznik '94) stanowi jedność, której rozerwanie bardzo by obniżyło przyjemność płynącą z zabawy. Piosenka ta atakuje wszystkie odpowiedzialne za nerwicę natręctw ośrodki w mózgu gracza, nawet nie zauważamy, gdy zaczynamy ją śpiewać i podczas gry, i po odejściu od niej - "Always" jest wszędzie dookoła nas, jak powietrze. Zaczynamy szukać go w sieci, i zanim uświadomimy sobie, co właściwie robimy, jest za późno - piosenka już jest zapisana na dysku twardym obok tego, co słuchamy na co dzień.
"Robot Unicorn Attack" to abstrakcja, obok której nie można przejść obojętnie. Twórcom udała się rzecz niesamowita - potrafią dzięki tej produkcji wywrzeć wpływ na niemalże dowolną osobę, manipulując nią w sposób doskonały, wywierając gigantyczny wpływ przy pomocy jakże prostych metod: mocno przekolorowany świata pełny fioletu i różu, dziwny bohater (po jego upadku widać oderwaną głowę z wystającymi częściami mechanicznymi) i muzyka, której jedynym celem istnienia jest irytowanie słuchaczy i zapewnienie wszystkich, że kicz żyje i ma się dobrze. Nie jest to co prawda zabawa na długo, nie jest to też nic odkrywczego, nowatorskiego, lecz zaangażowanie, mimo iż krótkie, jest po prostu stuprocentowe. A radości z osiągania wyników lepszych od znajomych po prostu nie da się opisać.
recenzja dodana przez:
Pablos
który uważa że gra ma takie plusy i minusy
+ niezwykła, psychodeliczna abstrakcja
+ wywiera ogromne wrażenie
+ masakruje zmysł wzroku i słuchu
+ nie można się oderwać
− znajdą się tacy, którzy nie strawią takiej ilości szeroko pojętej "tęczy"
Ocena wszystkich
recenzentów
9.0
Grafika 70%
Dźwięk 90%
Gameplay 100%
Pablos: Piękna tęcza w tle (iOS)
Pablos: Kolejna przepaść zaliczona (iOS)
Pablos: OMG biedny robot jednorożec (iOS)
Pablos: Teraz użyj potęgi Tęczowego Ataku! (iOS)

