Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Need for Speed: Shift (iOS)

Lubię to! 0

Premiera Świat - 2009

Ocena użytkowników: rewelacja

0 osób chce zagrać w tą grę

miejsce w rankingu: n.a.

Deweloper: EA Mobile Dystrybutor: App Store Wydawca: Electronic Arts

 

Gatunek: Samochodowa Podgatunek: Wyścigi

Rozgrywka: Singleplayer/Multiplayer

Moja ocena: 1 2 3 4 5

 

grasz?
close

Game market

zgłoś tę grę

Na tę platformę mamy: 5 screenów, 9 video, 1 recenzji, 21 newsów,

Obłędna prędkość

[ zobacz inne recenzje 1 ]
Najlepsza recenzja dodana przez Pablos Pablos
"Shift" to już druga odsłona znanej wyścigowej serii gier na platformę iPhone, od "Undercover" różniąca się przede wszystkim powrotem do zamkniętych torów i legalnych wyścigów. I tu pojawia się pytanie: czy "normalne" zawody mogą przyciągnąć uwagę tak, jak "nielegalne" tytuły konkurencji? Otóż, jeśli ma się ciekawe pomysły, to jak najbardziej!

Gra nie posiada fabuły w pełnym tego słowa znaczeniu; wydarzenia rozgrywające się na ekranie iPhone'a w dużej mierze opierają się na wyobraźni gracza. Jedyne, co jest pewne, to fakt, że wcielamy się w rolę kierowcy, którego marzeniem jest zdobycie jak najlepszych umiejętności, a co za tym idzie pieniędzy i sławy. Koleje losu naszego bohatera przedstawia system zbierania punktów doświadczenia, niczym w grze RPG, otrzymywanego za osiągnięcia: wyniki kolejnych konkurencji i styl jazdy podczas zawodów.

Gra dzieli się na cztery lokacje, miasta, gdzie rozgrywane będą zawody w różnych kategoriach - w Chicago pojeździmy sobie słabszymi samochodami (Volkswagen Golf GTI), ale wraz z odblokowaniem następnych miast polepszą się także wozy - dane nam będzie zasiąść za kierownicą takich marek jak Porshe Cayman S, Ford GT, Lamborghini Gallardo, a nawet Pagani Zonda F.

Każda lokacja to siedem różniących się konkurencji. Przede wszystkim wyścig klasyczny, w "Shift" złożony z czwórki zawodników, czyli kilka okrążeń. Znacznie ciekawiej prezentuje się tryb eliminacji, gdzie po każdym okrążeniu odpada ostatni. Znajdziemy też jazdę na czas, plansze oparte na zbieraniu punktów za umiejętnie wykonywany drift oraz pojedynki jeden na jednego, które można podzielić na dwa rodzaje. Pierwszy to taki, gdzie każdy zawodnik jedzie własnym samochodem, a drugi - oboje otrzymują taki sam wóz.

Poziom doświadczenia gracza to rzecz prestiżu raczej niż realny wpływ na rozgrywkę. Jedyne, co ów poziom daje, to co kilka kolejnych etapów bonus pieniężny. Tak naprawdę w grze liczy się zbieranie innego elementu, czyli gwiazd. Otrzymujemy je za osiągnięcia w konkurencjach - za miejsce na podium, bicie rekordu (najlepiej własnego) oraz za ogólne umiejętności kierowcy: że nie wyjechaliśmy z drogi ani razu, albo trzymaliśmy się optymalnej linii kursu. Aby kolejne konkurencje stały się dostępne (i kolejne miasta) należy zebrać określoną liczbę owych gwiazd. Ciekawostką jest fakt, iż wcale nie trzeba wszystkich zawodów wygrać, kto lepiej się czuje w wyścigu zdobędzie więcej gwiazd tam właśnie, nie przejmując się ich brakiem w innej konkurencji.

System sterowania zastosowany w "Need for Speed: Shift" opiera się tylko i wyłącznie na wykorzystaniu wbudowanego w urządzenie akcelerometru. Nie znajdziemy innych trybów kontroli samochodu, ale nim ktokolwiek się z góry podda (wszak wiemy dobrze, że takie sterowanie bywa trudne), uspokajam: Electronic Arts zrobiło kawał doskonałej roboty w kwestii kalibracji czujnika ruchu, plus naturalnie można jeszcze samemu ustawić czułość. A gdyby i to było mało, gracz ma możliwość dodatkowego ustawienia kilku ciekawych opcji, jak na przykład uruchomienie automatycznego hamowania przy zakrętach, albo przedstawienie graficzne optymalnego kursu na trasie w postaci linii, kolorami informującej o kącie skrętu.

Przyspieszenie jest automatyczne, hamowanie odbywa się poprzez przytrzymanie palca obojętnie gdzie na ekranie. Prócz wychylania jako skręt, mamy też dodatkową opcję, mianowicie uruchomienie poślizgu, słynnego driftu. Odbywa się to poprzez wstrząśnienie urządzeniem - dosłownie, należy potrząsnąć zabawką, wówczas wóz wpada w poślizg, który dość lekko się kontroluje.

Samochody odblokowujemy zwyciężając w określonych zawodach - każdy, kto zapragnie posiadać w garażu wszystkie dostępne wozy znajdzie informacje co należy zrobić, by je posiąść. Naturalnie po odblokowaniu trzeba je jeszcze kupić. A potem można bawić się w tuning - dokonywać ulepszeń sprzętowych lub wyglądu. Te pierwsze realnie przekładają się na statystyki wozu, silnik, opony, zawieszenie, oczywiście także nitro. Wygląd to natomiast wybór spoilera czy kołpaka (aż szesnaście do wyboru) albo koloru. Trzeba jedynie pamiętać o tym, że każda lokacja to inna klasa pojazdów i maksymalnie ulepszony wóz z Tokio nie może ścigać się w Chicago czy Londynie.

Model jazdy jest znacznie bardziej arcade niż symulacją. Niestety większych różnic w prowadzeniu samochodów nie ma, poza tymi wyczuwalnymi z daleka - prędkość, która przekłada się na całą resztę, czyli jakość poślizgów czy drogę hamowania.

Same zawody obserwować można zza samochodu, plus z trzech kamer umieszczonych wewnątrz: można oglądać wnętrze wozu, z dłońmi na kierownicy, można zwiększyć pole widzenia przez widok jedynie maski samochodu, albo nawet usunąć wszystkie elementy wozu i obserwować po prostu drogę przed sobą. A jest na co patrzeć, bowiem gra dysponuje niezwykle dokładną, pełną szczegółów grafiką. Same wozy już zasługują na brawa, ale nie inaczej jest w przypadku tras, które w tym tytule zrobiły na mnie znacznie większe wrażenie. I już nie tylko tła, wieżowce Chicago czy miliony świateł Tokio, ale także wszystko to, co widać w najbliższym otoczeniu - ot chociażby przepięknie wyglądający asfalt w Londynie, zapalające się światła wozów w momencie hamowania - nie sposób się nie zachwycić. Zresztą nie inaczej jest w przypadku dźwięków, ryk silnika i pisk palonych opon buduje solidny klimat, a melodie w tle to kawałek przyzwoitej muzyki, zarówno brzmień gitarowych, jak i nieco bardziej elektronicznych.

"Need for Speed: Shift" udowodnił, że Electronic Arts nie spoczęło na laurach zdobytych przy odcinku "Undercover" dla iPhone'a. Producent poszedł jeszcze dalej, dał wybór w kwestii automatycznego hamowania i innych ułatwień, stworzył ciekawy system rozwoju, w którym każdy znajdzie coś dla siebie. I mimo że podobnie jak poprzednik gra nie należy do najtrudniejszych, to i tak potrafi wciągnąć i dać satysfakcję ze zwycięstwa, a przecież to właśnie jest najważniejsze.

Podobała Ci się recenzja? Jeśli tak kliknij "graj"

recenzja dodana przez: Pablos Pablos który uważa że gra ma takie plusy i minusy

+ Plusy

+  naturalnie grafika i dźwięk
+ doskonale dopracowane sterowanie
+ możliwość zmian w konfiguracji (ułatwienia, utrudnienia)
+ wciągające konkurencje
+ przepiękne, prawdziwe samochody

Minusy

  może lekko za prosta?

dlatego Pablos
ocenia tę grę na:

9

Grafika 90%

Dźwięk 80%

Gameplay 80%

Ocena wszystkich
recenzentów

9.0

Grafika 90%

Dźwięk 80%

Gameplay 80%

[ + dodaj screen ]

Pablos: Fajny kolor (iOS)

Pablos: Volkswagen też samochód (iOS)

Pablos: Ręce mistrza kierownicy w akcji (iOS)

Pablos: I na panienki! (iOS)

Postacie [2]

Mazda RX-7 '92
Ford GT
Przejmij panowanie nad grą

Teraz

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka