-
Główny bohater sagi Gothic. O jego przeszłości krążą legendy, gdyż nikt jej nie zna. Nie zmienia to jednak faktu, iż jest to jeden z niewielu bohaterów gier, z którym gracze tak często się utożsamiają. Jednocześnie to on ratował świat z niejednej opresji.
Tutaj będziesz miał możliwość porozmawiać o grach, najnowszych wydarzeniach, a czasem - po prostu strzelić sążnistego off-topica w odpowiednim dziale.
-
Bezimienny
17
-
-
heh, właśnie skończyłem czytać książeczkę o GIII
Gdyby nie kita też bym się z nim utożsamił...
-
-
Ech, a myślałem, że to o Bezimiennym z Tormenta. Bez urazy, ale był postacią o lata świetlne wyprzedzającą Gothickiego bezimiennego (który notabene jest bezimienny tylko dlatego, że się nie zdążył przedstawić na początku G1).
-
-
Moim zdaniem jednak to ten z Gothica jest bardziej znany. Ja osobiście bardzo polubiłem tą postać i nie miałem problemów z utożsamieniem się z nią. Jak z bohaterem dobrej książki...
-
-
A mi to fajnie grać bezimiennym. Spoko koleś, taki tajemniczy... I nikt nie zna jego przeszłości. Możemy jedynie spekulować że np. był handlarzem, który kogoś okradł i trafił do koloni.
-
-
No bez przesady trocho o nim wiemy,a przynajmniej o jego charakterze .To jak rozmawia z npc-ekami pokazuje nam jaki on ma charakter.
-
-
@Dziq: a Bezimienny to jakiś tytuł, przysługujący tylko tym, którzy go nie mają/nie znają? IMO bohater Gothica wcale nie jest 'mniej Bezimienny" niż ten z Planescape'a.
-
-
Mało oryginalna postać, szczerze mogli by go nazwać. Gra by zyskała bo tak ciągle chodzimy gościem niewiadomego pochodzenia i jak tu sie utoższamić z postacią ? Nie ma Role Playing'u bo nie ma postaci.
-
-
Uech, nie przepadam za protagonistą z Gothica. I nie widzę powodów, aby ten stan zmienić. Ni to historia ciekawa - kolejny wybraniec ratujący świat... Allachu! Jakie to wtórne! - ni to model przyjemny dla oka, a jeszcze jest ten wyzuty z jakichkolwiek emocji głos. Polski lektor gra tak drętwo, że aż zabawnie, a właściwie - komicznie. Nie wiem to wygląda w oryginale, ale patrząc na samą grę - zapewne nie dużo lepiej. :P
-
-
Moim zdaniem nie powinni go nazywać. Gdy postać nie ma imienia łatwo się z nią utożsamić. O wiele łatwiej, bo w serii takiej jak gothic, gdzie sam decydujesz "z kim trzymasz", to właśnie ty wybierasz wszelkie ścieżki, a gdy słyszysz "Hej ty!" od npc wiesz, że chodzi o ciebie. Wolałbyś, żeby nazwali go jakoś w stylu Martin, Martens, czy Karol? Gothicowo? Bo ja nie.
-
-
Ja nie miałem problemów z utożsamianiem się z Bezimiennym. Postać przypadła mi do gustu-nie przejmuję się, że jest trochę...kanciasty,jednak to mimo wszystko on, Bezimienny, po połowie z resztą gry, tworzy klimat serii Gothic.
A w GIII ma dłuższą kitkę? :)
-
-
W Tormencie "Bezimienny" było zasadniczo "imieniem" postaci, a nie domyślną nazwą wynikającą z braku przedstawienia się. Koleś z Gothica miał imię, skoro chciał je podać, tylko my, śmiertelnicy tego imienia nie znamy... i tyle.
-
-
Imo to bardziej swojsko, bo pomyślcie:
Jakbyś sam wymyślał imię nie było by kwestii z imieniem,
A jak imię będzie wymyślone, to co?Klaus? Przecież nie powinno się zmieniać imienia z zamierzeń twórców.
-
-
@Brigite: Jeśli przeszedłeś/przeszłaś Gothica II to powinieneś/aś pamiętać rozmowę Bezimiennego z tym Nieumarłym Smokiem. On mu wyraźnie powiedział : "Nie masz imienia, tak samo jak ja" Czy coś w tym stylu:)
-
-
bezimienny jest bezimiennym tylko dlatego, że żadnego z NPC nie interesowało jego imię, oraz przeszłość.
Ja także wole bezimiennego z Tormenta, dużo ciekawsza postać.
-
-
Pod koniec gothica 3 zmierzch bugów, w końcu poznajemy jego imię. Grając w dobre gry zawsze się utożsamiam z postacią. Nie przeszkadzało mi w wiedźmin, że grałem Geraldem, w infamous Col’em tak samo jak gothic’u bezimiennym.
-
Gorące tematy
na forum -
na forum: Gryuczestników: 7
-
na forum: Forum Ogólneuczestników: 4
-
na forum: Giełdauczestników: 6
-
na forum: Gryuczestników: 6
-
na forum: Forum Ogólneuczestników: 6
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
