-
Witam,
Mam taki problem. Otóż używam polecanego przez was programu Fraps do nagrywania filmów z gier. Chciałem właśnie zgrać gameplay z gry Contra na emulatorze, ale filmik nagrywa mi się jedynie 29 sekund po czym przerywa. W jaki sposób zrobić, by film nagrywał się bez przerwy?
Tutaj będziesz miał możliwość porozmawiać o grach, najnowszych wydarzeniach, a czasem - po prostu strzelić sążnistego off-topica w odpowiednim dziale.
-
Nagrywanie gameplay'ów
66
-
-
Jest jeszcze Gamecam. 24.95 USD za pełną wersję i 9.95 USD za uproszczoną wersję Lite.
Wersja niezarejestrowana nie nagrywa dźwięku, ale nie ma ograniczeń długości nagrania (nie testowałem tego jednak).
W pełni funkcjonalnych darmowych alternatyw nie stwierdziłem.
-
-
Wolnad sprawdź czym posługuje się Quaz i wrzuc to krótkie how to od Quaza. A może sam Quaz http://www.gaminator.pl/profil/30,quaz.h... opisze co i jak?
-
-
Do niektórych:
http://www.programy.wabi.pl/aviscreen,cl...
Do BARDZO niektórych:
http://recordmydesktop.iovar.org/about.p...
-
-
Tak się składa że Virtual Dub'a używam na codzień, ale nie zauważyłem tam takiej funkcji :P
Z drugiej strony, build którego używam ma już chyba z rok :P
-
-
Ja akurat używam pełnej wersji Frapsa (to nie są duże pieniądze), bo tak jest najłatwiej i najwygodniej.
A jak coś to przecież filmik nie musi pokazywać ciągłego gameplayu, nagrywasz kilka po 30 sekund i montujesz z tego dłuższy klip potem. Bo tak czy siak musisz jakoś to przetworzyć, Fraps produkuje gigantyczne pliki.
-
-
Quaz, kopiliśmy do filmwebu zajebistą kamerkę. Chciałbym wysłać do Ciebie next week ekipę w celu przygotowania materiału o tym "Jak zrobić idealny gameplay step-by-step by Quaz" ;) Później zrobilibyśmy dla kontrastu podobne materiały z innymi twórcami. Tak, aby pokazać ludziom jak to się robi. Bo faktycznie tych materiałów mogłoby się pojawiać dużo więcej gdyby ludzie wiedzieli jak zrobić gameplaya.
Panowie, powiedzcie coś więcej o sprzęcie na którym to robicie. jakieś parametry? Jakie karty graficzne? Z czego zgrywacie?
Ja szczerze powiedziawszy wiem jak zrobić gameplay z gierki z emu dostępnego przez weba. wiem jak podpiąć też Nokię pod plazmę czy kompa z wejściem Video. Wiemy jak zrobić gameplaye z PSP (mieliśmy nakładkę, ale teraz podobno ma w nowej wersji wyjście wideo, które można podłączyć do karty graficznej). Natomiast za cholerę nie wiem jak zgrać coś z Xboxa czy PS3. Teoretycznie pewnie podłączamy się wyjściem Video do karty graficznej. Tak to działa?
Pytam bo chcę zrobić na gaminatorze kompendium wiedzy w tym zakresie. So... help!
-
-
Quaz -> Czym potem montujesz te filmy? Adobe Premiere czy moze coś dla mniej zaawansowanych i darmowego?
Pytam, bo mam zamiar przygotować film pt. "Najważniejsze walki w historii Wybrzeża Mieczy" i nie mam zbytnio pomysłu czym to zmontować :).
-
-
Słuchajcie, wczoraj odkryłem (przy potrzebie konwersji avi do wmv) ze w Windozie jest coś co się nazywa Windows Movie Maker. Może tym da się coś prostego podmontować? Wygląda jak właśnie coś prostego do montażu.
-
-
Ależ mon capitan, to JEST coś prostego do montażu. Ahmeń montował tym Dartha CJ'a.
-
-
Witam,
otóż fraps którego używasz to pewnie darmowa wersja, a on ma limit długości zgrywanego video do 30 sekund :/
Poza tym nakłada własny watermark na zrzucane video. Ale do zrzucania screenów jest ok (tyle że darmowa wersja ma limit max. rozdzielczości).
Skubany kosztuje 37$ http://www.fraps.com/buy.php
Niestety nie znam innej sensownej alternatywy w tej chwili...
-
-
OMG, z kamerą do mnie 8|
Ja niefotogeniczny, aż strach. Już wiem czemu masz nick Kapitan Zgroza :P
Jak coś to lepiej poczekać, aż jeszcze opracuję metodę nagrywania gameplayów z konsoli (muszę wreszcie kupić jakąś video capture card albo to cholerstwo Pinnacle) i wtedy będziemy gadać.
I ta, montuje Premiere'm, ale kiedyś ugryzłem Windows Movie Maker i spokojnie można tym też coś sensownego poskładać wbrew pozorom. A łatwe jest w obsłudze niesłychanie.
-
-
Quaz, a wystarcza Ci 2 tygodnie? Fajnie to robisz i chciałbym skręcić cały proces dla ludzi bo potrzeba jest dość duża. Dasz radę? W planie jest skręcenie z 3-4 osób aby pokazać ludziom różne drogi prowadzące do de facto tego samego celu.
-
-
"OMG, z kamerą do mnie 8|
Ja niefotogeniczny, aż strach."
Nie przesadzaj. Poza tym, że masz fryzurę jak Yuna z FFX, to nic ci nie można zarzucić. :D
-
-
Spróbuję. Także przygotować się psychicznie ;)
Z tym, że cały proces i tak rozgrywa się na kompie i na ekranie, więc zamiast biegać z kamerą mogę posiedzieć, nagrać swoje działania na pulpicie (był gdzieś programik do nagrywania widoku pulpitu), pokazać jak montuję, nagrywam itd., nagrać do tego tekst mówiony, który tłumaczy i tyle. Bo sam nie wiem co pomoże bieganie z kamerą po moim mieszkaniu ;). I tak ważne jest to co się dzieje na ekranie przede wszystkim.
-
-
Małe sprostowanie: Darth CJ montowałem w Pinnacle Studio 9 Tial. Testowałem zresztą chyba wszystkie oodobne produkty (z przymusu, bo każdy trial działa tylko miesiąc ;)) i Pinnacle najbardziej mi "podszedł", jest przy tym niedrogi w porównaniu z konkurencją. Movie Maker jako darmowa alternatywa jest ok, ale jeśli przyjdzie mi kiedyś więcej pracować z video, na pewno zaopatrzę się w Pinnacle'a, bo to co w Movie Makerze zajmie mi dwie godziny, w Pinnaclu zrobię w pół, na dodatek nie przepadam za wmv.
Przestrzegam też przed Ulead Video Studio/Video Editor, którego triala teraz używam, chyba że lubicie grzebać w repozytorium kodeków. Z każdym uruchomieniem wyłącza część kodeków i podstawia swoje, które mają problemy ze stabilnością.
-
-
Nie wykręcaj się Quaz. Jesteś ciekawym przypadkiem. Zrobimy z tego dwa materiały. Chcę zobaczyć jak czytasz z kartki ten podkład. obaj wiemy, że kosztuje Cię to sporo pracy ale efekt jest zajebisty. Widać, ze w każdej video recenzji masz scenariusz i szkielet całości. Można o tym opowiedzieć. Np. widać, że raz na jakiś czas musisz wstawić zabawny element jak np. pokazywanie paradoksów, niedociągnięć, etc. Przez to te recki nie są nudne. Warto pogadać z gościem, który robi coś porządnie i zawsze ma plan ;)
-
-
Ale żeś mi przysłodził. Aż czuję jak mi się zęby od cukru psują ;)
Rzecz w tym, że nie mam doświadczeń przed kamerą i bez reżyserki może to wyjść średnio, tzn. podejrzewam siebie o pewien brak ekranowej medialności :P
Ale zobaczymy. Póki co próbuję jakoś sensownie wybrać kartę do nagrywania video z konsoli, o sprzęcikach Pinnacle się bardzo dużo złego w sieci naczytałem, więc sam nie wiem co kupić do końca, ale będę się musiał zdecydować na dniach pewno.
A poza tym okazuje się, iż znalezienie splitera do kabla VGA może być cholernie trudne.
-
-
Stary ja dziś musiałem przeżyć konferencję prasową i nawijać przez godzinę. To był stres ;)
-
-
E, nie przesadzaj, nie będziesz przecież negocjował taktatu międzynarodowego ;)
-
-
Witam,
Mam taki problem. Otóż używam polecanego przez was programu Fraps do nagrywania filmów z gier. Chciałem właśnie zgrać gameplay z gry Contra na emulatorze, ale filmik nagrywa mi się jedynie 29 sekund po czym przerywa. W jaki sposób zrobić, by film nagrywał się bez przerwy?
>Bo mam demonstracyjną wersję ? Hmm jak zrobić by nie przerywał ? Hmm... nie powiem ( domyśl się)
-
-
http://www.planetgamecam.com/?locid=down...
Wersja darmowa jest nieco uboga w opcje, ale przynajmniej nie ma ograniczenia czasowego. Sprawdźcie to.
-
-
Hmm, a używa ktoś Game Cama? Bo widzę, że to cholerstwo ma np. kompresję w czasie rzeczywistym co może nieco pomóc przestrzeni. Fakt, że do zrobienia video recki Lost Planet musiałem nagrać prawie 30 GB video (nieskompresowanego) był nieco irytujący.
Z drugiej strony kompresja w czasie rzeczywistym pewno nieźle procka obciąża co nie jest za dobre gdy już sama gra wyciska ostatnie soki ze sprzętu.
Niemniej ten GameCam ma więcej opcji i jest tańszy od Frapsa. Z uwagi na te opcje chyba sam go obadam też.
-
-
Dobra, zrobiłem nieco testów. Poza Frapsem i GameCamem sprawdziłem jeszcze coś o nazwie ZD Soft Game Recorder. Ale jest do niczego, zarzyna prędkość gry totalnie i ogólnie sprawia problemy.
Game Cam jest naprawdę spoko, bo w sumie jest równie wydajny co Fraps, ma więcej opcji (np. możliwość nagrywania w wybranej rozdzielczości, a nie jak Fraps tylko w aktualnej gry lub w o połowę mniejszej), a ponadto przy nagrywaniu kompresuje i to może być jego siła (podobny filmik we Frapsie jest przynajmniej 10-krotnie większy, 30 MB w GC i 300 we Frapsie). Chociaż oczywiście traci się nieco jakości na tej kompresji, ale i tak wygląda to naprawdę przyzwoicie, a i pliki są potem na tyle małe, iż można by je w sumie na Gaminatora bez obróbki wrzucać.
Game Cam nie ma w wersji trialowej ograniczenia długości, ale za to nie nagrywa dźwięku. Dla mnie tak czy siak to wszystkie te aplikacje są sensowne w wersjach kupionych.
Aha, Game Cam ma swój OnScreenDisplay, tzn. pokazuje jakieś pierdoły, podgląd nagrywanego filmiku (bezużyteczne, można wyłączyć) oraz taki pasek pokazujący czy się nagrywa, czy jest zapauzowane itd. Wadą tego rozwiązania jest, że może się on kłócić z innymi aplikacjami. Np. mój ATI Tray Tools pokazuje w rogu ilość klatek na sekundę i dopóki tego nie wyłączyłem to gra odpalana z Game Camem się wywalała (program wykonał nieprzewidzianą operację, nastąpi jego zamknięcie). Podejrzewam, że może też się pokłócić z innymi aplikacjami typu jakieś zewnętrznie działające komunikatory, które nakładają się na obraz gry (nie jestem pewien czy Xfire czegoś takiego nie oferuje). Pod tym względem Fraps jest lepszy, bo bezkonfliktowy. I nie trzeba nim jakoś dziwnie gier odpalać (Game Cam prosi o adres exeka gry i sam odpala się razem z grą).
Niemniej ja rozważam czy by się na Game Cam nie przenieść, jak ostatnio archiwizowałem materiały z Lost Planet to zajęło mi to 7 płyt DVD, trwało to niemożebnie długo, a żeby zrobić video-reckę musiałem masę gier odinstalować, by mieć na to miejsce na dysku.
-
-
Mylisz się. Fraps stosuje niskiego stopnia kompresję (własny kodek, przedstawia się takim kodem FourCC: FPS1/).
Earth2160_SSE 2007-09-09 23-40-50-75.avi 8 315 792 B
Earth2160_SSE 2007-09-09 23-40-50-75.uncomp.RGB.avi 544 281 996 B
video dekompresowane, audio direct copy
dla porównania:
Earth2160_SSE 2007-09-09 23-40-50-75.div5.avi 1 984 992 B
divx5 900kbps, audio direct copy
Pomyśl ile miejsca bys potrzebował bez żadnej kompresji :) Jeśli dobrze liczę jedna sekunda uncompressed RGB, 16bit, 1024x768, 30fps, bez dźwięku to będzie około 45 MB.
Teraz Gamecam. Wersja niezarejestrowana nie pozwala wybrać kodeka (domyślnie jest S-Mpeg 4 version 2), tylko poziom kompresji (mało mówiaca skala od 1 do 10). Sam program wymaga pewnych przygotowań (dla każdej gry trzeba stworzyć profil) oraz opanowania sporej klawiszologii. Fraps jest prostszy w użyciu, ale Gamecam można lepiej dostosować w zależności od potrzeb, ma też trochę bajerków. Nie zauważyłem też błędów palety barw przy przechwytywaniu ani psucia klatek kluczowych co zdarza się czasem frapsowemu kodekowi. Maksymalna rozdzielczośc klatki w Gamecamie to 800x600 (Fraps przechwytuje wg rozdzielczości gry, na procesorach wielordzeniowych do 2560x1600, na jednordzeniowych 1152x864).
Gamecam:
PORSCHE_1.avi 56 546 272 B
(mp42) S-Mpeg 4 version 2, 1997kbps, no audio
PORSCHE_1.div5.avi 25 466 724 B
divx5, 900kbps, no audio
Czyli jak widać wydajność kompresji porównywalna z divixem, nie widać żadnych zwolnień, jeszcze nie miałem okazji sprawdzać na bardziej wymagającej grze, ale w moim przypadku (dual-core) to się raczej mija z celem, w końcu obciążenie CPU przed kompresor jest stałe, niezależnie od gry.
Acha, Gamecam zapisuje w kontenerze OpenDML (Avi v2.0), co może się nie spodobać starszym lub egzotycznym programom do obróbki video.
Jeśli masz problemy z miejscem na dysku to gamecam. Jeśli nie chce Ci się uczyć obsługi programu - lepszy jest fraps.
-
-
Hmm, może i Fraps coś tam kompresuje, ale i tak tworzy gigantyczne pliki, które nie noszą jakichkolwiek widocznych gołym okiem śladów kompresji.
Nie wiem skąd te dane o maksymalnej wielkości klatki w GameCamie, w menu są wyższe rozdzielczości, z tym, że wersja darmowa nie pozwala na więcej niż na 512x384. Chociaż i tak więcej niż 800x600 nie byłoby nikomu potrzebne (a sam program ostrzega, że ramki większe niż 640x480 mogą wpłynąć na jakość i wydajność).
I jeśli coś to ja akurat zauważyłem przekłamania barw w GameCamie, ale na tyle nieistotne, iż nawet o nich nie mówiłem.
-
-
Meh, Premiere nie lubi się z domyślnym kodekiem GameCam'a. I to bardzo (sieczka). Pewno w pełnej wersji można zmienić kodek i rzecz uratować, ale jakoś nie wywołało to we mnie chęci wydania 25 dolców i zaufania im.
-
-
Ustawienia frame size wziąłem z Game Cam v1.4.0.5 Unregistered - i z powodzeniem zrzuciłem filmik w 800x600, ale wyższych opcji brak. Być może to zależy, podobnie jak w frapsie, od procesora, bo Ty zdaje się masz jednordzeniówkę (a pomyśleć że jak kupowałem swój myślałem "na co mi 2 rdzenie?" :P), być może od gry.
Niestety, właśnie odkryłem że tam gdzie fraps dawał ciała (np. starcraft) gamecam też sobie nie radzi. Co jest frustrujące bo wiem że ludzie zrzucali filmy z SC bez najmniejszych problemów, nie wiem tylko jak.
-
-
Bo Starcraft nie ma chyba nic wspólnego z trójwymiarowymi aplikacjami, pod które były pisane Frapsy itd. Podejrzewam, że do SC trzeba czegoś raczej z rodziny screen-capture (nawet nie wiem czym to się robi, ale np. filmiki o tym jak ktoś coś rysuje są na pewno takimi rzeczami robione - w końcu pulpit Windowsa też można nagrać jakoś), a nie game-capture.
-
-
No tak, masz rację. Czasem zapominam że SC to gra jeszcze sprzed epoki DirectX. Ale chyba częściowo mnie usprawiedliwia fakt, że bardzo niewiele się postarzała :)
-
-
A to chyba tylko w okienku i Desktop Recorderem, tak jak Zgroza robił filmiki ze Spectrumny.
-
-
A jak nie to wpisz w google Video Desktop Recorder i podrzuci Ci kilka. Porównaj je. Ja ze swojego nie do końca jestem zadowolony. Za wcześnie zdecydowałem się na zakup ;) Mam non stop problemy z ustawieniem pola zapisu (przy pracy z dwoma monitorami). Aby dobrze określić to pole muszę wykonać masę głupich czynności w odpowiedniej kolejności. jakiś kosmos.
-
-
Jaka jest maksymalna wielkość filmików z gier jakie można wam wysyłać? Bo nigdzie nie da się znaleźć tej informacji
-
-
Ściągnąłem właśnie próbną wersję ZD Soft Game Recoder i musze powiedzieć, że imo przebija wszystkie wcześniej proponowane przez was programy (przynajmniej w trial version). Ma naprawdę świetną kompresję, możliwość zapisu w wieelu różnych formatach i do minuty długości nagrania. I to wszystko w samej wersji próbnej. Jedyna wada, że mocno spowalnia komputer
-
-
ZD Soft Game Recorder spowalnia masakrycznie. Nie wiem, może do starych gier, ale testowałem na Bioshock go i zepchnał mi kompa gdzieś w strefę 3-4 klatek na sekundę. Dla porównania Fraps spokojnie utrzymuje się na wysokości 25-30.
Aha, wspominałem, że najlepiej przy nagrywaniu włączyć sobie jakąś zaniżoną rozdziałkę, bo i gry pójdą szybciej i nagra się płynniej, a i tak Gaminator wszystko zmniejszy znacznie. Ja zwykle w 800x600 gram jak nagrywam. Oczywiście normalnie gram na wyższych rozdziałkach ;)
-
-
Tak strasznie zwalnia, bo ma świetną kompresję: mu minuta zajmuje jakieś 20 mb, a frapsowi jakieś 300 mb. Wybieream ZD :P
-
-
Nie tyle świetną co silną. Fraps specjalnie kompresuje bardzo mało, aby nie tracić prędkości, bo to jest bardziej kluczowe. Jak się chce oszczędzić miejsce można zawsze potem przekodować filmik VirtualDubem z jakimś kodekiem.
Ale jaki ma sens mocna kompresja jeśli program nagra Ci filmik z prędkością 5 klatek na sekundę? Przecież taki filmik się do niczego nie nadaje.
Tak naprawdę mocniejszą kompresję można co najwyżej w czasie rzeczywistym stosować do nagrywania gameplayu z konsoli, bo wtedy można spokojnie kodowaniem obciążyć kompa, gdyż w końcu obsługą gry zajmuje się w tym czasie konsola.
Takie jest moje zdanie przynajmniej.
-
-
Tru tru, Quaz słusznie prawi - ważniejsze są klatki na sekundę niż rozdzielczość i jakość. Dlaczego? Ano, gaminator i tak zmniejszy do swojej rozdzielczości te filmiki (na oko 400x300, może mniej), po czym tak twardo je skompresuje, że żadnych szczegółów i tak nie zobaczycie, więc po co się nimi przejmować? Zdejmować detale spokojnie z gry, nikt na tym nie ucierpi, a gameplay zostanie pokazany, więc same sukcesy.
Stąd też preferencja co do Frapsa - jego szybka kompresja jest oparta na konwersji do kolorów w trybie YUV i niestratnej kompresji tych danych, stąd pliki wynikowe zajmują tak dużo, ale - macie na to moje słowo - bez tej kompresji ważyłyby jeszcze więcej. No. Więc nie narzekać, tylko kasować te pliki ISO z dysku i nagrywać. :)
Generalnie rzecz ujmując, naprawdę pro byłoby mieć dedykowany hardware do nagrywania gier (co z resztą opisałem w swoim blogu: http://www.gaminator.pl/blog/notka/130,N... ), ale wiadomo, koszty.
-
-
Fraps ssie na całego. Próbowałem dziś zgrać gameplay z Ojca Chrzestnego i to #%$@! trzy razy spieprzyło film do bezużytecznego śmiecia, a pięć razy rozwaliło synchronizację obrazu i dźwięku (a udał mi się istny money shot - trafiłem gościa z pistoletu w łeb tak, że poleciał do tyłu i wypadł przez okno. Będę ratował tę wstawkę za wszelką cenę.). Po ośmiu porażkach dałem sobie siana. Craps, ...jego mać.
-
-
No nie oczekujesz raczej Woland, że program będzie na tyle genialny, że obsłuży KAŻDĄ istniejącą grę, prawda? :)
-
-
Ojciec Chrzestny, w miarę nowa gra, zrobiona przez duże studio... A ten mi tu takie wałki odstawia.
-
-
Wiesz, z Quake'iem 4 też ma problemy. I to jest raczej wina studia a nie programu.
-
-
Hmm, dziwne, mnie nie spierdzielił jeszcze nagrania w jakiejkolwiek grze, a już przez parę się przegryzałem. I z synchro też problemów nie było nigdy. Chociaż na Godfatherze akurat nie testowałem.
-
-
Mam problem, chciałem sobie wykręcić naprawdę zajebisty gameplay, i chyba mi się udało ;) Problem w tym, że udało mi się go skonwertorować Windows Movie Makerem do 140 MB, a musi mieć nie więcej, niż 100. Jak zaczarować, żeby dojść do takiej wagi? Nie chciałbym, żeby plik bardzo stracił na jakości, wszak musi jeszcze przejść przez Gami ;)
-
-
Jeśli poradzisz sobie z VitualDubem, to polecam. Nie wiem jak długi jest ten gameplay, ale stosując div5/xvid i mp3 powinieneś zmniejszyć rozmiar nawet do 10x.
Są prostsze konwertery ale te ktoś inny Ci musi polecić, bo ja się w nich nie orientuję za bardzo.
-
-
PHI XFIRE jest zajebiaszczy a szczególnie jak jest jeszcze sony vegas pro.9 i jest gicik:) http://www.youtube.com/watch?v=Xq6A1I0LJ...
albo cos w tym stylu http://www.youtube.com/watch?v=HX5V4OTOO...
LUB COŚ NORMLANEGO NP TO
http://www.youtube.com/watch?v=1QbQ0CtHC...
wrzystko moje a wy tworzycie coś?:P:) tma jest bodajze 36 filmów:)
-
-
PHI XFIRE jest zajebiaszczy a szczególnie jak jest jeszcze sony vegas pro.9 i jest gicik:) http://www.youtube.com/watch?v=Xq6A1I0LJ...
albo cos w tym stylu http://www.youtube.com/watch?v=HX5V4OTOO...
LUB COŚ NORMLANEGO NP TO
http://www.youtube.com/watch?v=1QbQ0CtHC...
wrzystko moje a wy tworzycie coś?:P:) tma jest bodajze 36 filmów:)
-
Gorące tematy
na forum -
na forum: Gryuczestników: 7
-
na forum: Forum Ogólneuczestników: 4
-
na forum: Giełdauczestników: 6
-
na forum: Gryuczestników: 6
-
na forum: Forum Ogólneuczestników: 6
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
