Zamknij Wyślij uwagę

Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Połącz konta

Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś

KoZa

KoZa

Reputacja:
1018.83374
Punkty:
4613

Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video

Menu

KoZa 1205360595000 2008-03-12

Assassin's Creed w... dwie godziny?!

Nie, bynajmniej nie chodzi o to, że znalazł się kolejny tytan pracy (czy może powinno się napisać no-life?), który nauczył się każdego skryptu w AC na pamięć i potrafi pokonać całą grę w 120 minut. Takiego twardziela jeszcze nie znaleziono. Chodzi o rzecz zgoła inną. To, że Assassin's Creed było zapowiadane na rewolucję, ewolucję i w ogóle nowe podejście do grania, to raczej nikogo nie zaskakuje - tak się zapowiada wszystkie gry, które nadchodzą, nie wyłączając z tego oczywiście Duke Nukem Forever (In Production)

Dobra, więc w czym rzecz? Ano w tym, że w ciągu dwóch godzin można zobaczyć praktycznie wszystko, co ta "rewolucyjna" gra ma do zaoferowania. Najpierw byłem nieźle zauroczony wszystkim możliwościami, związanymi z le parkourem i ogólnopojętą wspinaczką. Walka od razu mnie zawiodło, gdyż, poza ładnymi i efektownymi animacjami, nie miała zgoła nic do zaoferowania. Początkowo całkiem niezłe wrażenie zrobiły też mini-zadania, związane z prowadzeniem śledztwa. Tak grałem i grałem, było przyjemnie, aż tu nagle... wpadłem w totalną pętlę. Niestety, jak się okazało - drugie dwie godziny spędzone przy AC, były dokładnie takie same, jak pierwsze dwie. Ot, wspiąć się na wszystkie punkty widokowe, uratować wszystkich cywili, wykonać śledztwo, zabić cel. Kopiuj, wklej i zapętlić.

Niby zarzut takiej absolutnej powtarzalności czynności można zarzuć każdej strzelance, gdyż w nich przecież też jeno sobie idziemy i sobie strzelamy, a ludzie sobie giną. Jednak w Assassin's Creed jest to odczuwalne znacznie bardziej niż w przypadku jakiejkolwiek innej gry. Może to przez wspomniany, niezbyt ciekawy system walki? A może przez to, że w pewnym momencie każda wspinaczka wygląda już tak samo? Nie wiem. Mam jednak wrażenie, że całe AC jest ot, takim benchmarkiem, który miał pokazać, jakie możliwości ma m.in. Xpudełko. Ewentualnie, można by go jeszcze nazwać fabularną nakładką na naprawdę fenomenalny system biegania po dachach... Grunt, że twórcy - według mnie - zawiedli. Pewnie to dość kontrowersyjna opinia, gdyż mimo wszystko AC zbiera prawie same najwyższe noty. Ale kurcze, w sumie najważniejszy element każdej gry jest w nim po prostu skopany - po co rozwodzić się nad rewelacyjną grafiką i dźwiękiem, skoro gra po dwóch godzinach nuży na tyle, że nie chce się jej nawet odpalać? A wiadomo - nie odpalimy, to i na tę piękną grafikę nie popatrzymy...
Assassin's Creed
Bunnies Creed
14

Komentarzy

Rozwiń
  • KoZa
    KoZa I respect that - dobrze, gdy ktoś nie chce narzucać swojego czysto subiektywnego zdania (a to częste na wielu forach...). Ja tak zarywałem noce przy Tormencie, KotOR-ach i... paru innych tytułach. ;] A ostatnio przy Gears of War w co-opie z Urielem. Potrafiliśmy jeden etap przez półtorej godziny przechodzić (cholerny teatr...), a i tak nie mieliśmy dosyć. 1207478040000 2008-04-06
  • SZP4K3R
    SZP4K3R Ja za to kilka razy w weekend (tylko i wyłącznie) grając w Wiedźmina ogarnąłem się dopiero wtedy, jak zaczęło świecić słońce, jakoś koło 7 rano... A co do CoD4, mój szalony snajpernik fragował dzisiaj do 3:30 ;) A że po winku, to i lepiej mu szło ;) 1207481411000 2008-04-06
  • KoZa
    KoZa Miałem raz taką schizę, że za oknem zaczęło wschodzić słońce i... w Nocy Kruka też właśnie zaczynało świtać. Uznałem, że to zbytnie przegięcie i położyłem się spać. ;] 1207481665000 2008-04-06

Czytaj bloga!

Na co do kina?

KoZa autor: KoZa
pierwszy wpis: 25.10.2007
[Obserwuj bloga]

Witaj na moim gaminatorowym blogu. Zapraszam do czytania i komentowania wpisów, które opublikowałem a także do dzielenia się swoimi przemyśleniami z innymi użytkownikami serwisu gaminator.tv na własnym.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka