Zamknij Wyślij uwagę

Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Połącz konta

Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś

Cubase

Cubase

Punkty:
1425

Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video

Menu

Cubase 1195866054000 2007-11-24

Bullet Time

Ttttttttttttttaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaakkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk wwwwłłłłłłłłłłłłłłaaaaaaaaśśśśśśśnnnnnnnnnnnnnnieeeeeeee wwwwyyyyyyggggggglllllllląąąąąąąddddddddddaaaaaaaaaałłłłłłłłłłłłłbbbbbbbyyyyyy wwwwsssstęęęęępppp.... [trach]

Tak właśnie wyglądałby wstęp tej notki, gdybym zdecydował się pójść za modną od paru lat konwencją wykorzystywania Bullet Time'u w produkcjach z gatunku "gry akcji". Bullet-time (dosł. czas pocisku; z ang. bullet ? pocisk, time ? czas) ? efekt wizualny wprowadzony w najnowszych filmach i grach komputerowych, który polega na spowolnieniu lub chwilowym zatrzymaniu akcji do tego stopnia, że obserwator jest w stanie zauważyć pojedyncze pociski wystrzeliwane z pistoletów, zwykle z zaznaczoną trajektorią. Bullet-time jest często używany do podkreślenia dramatyzmu akcji. Efektowi zwykle towarzyszy obrót kamery dookoła spowolnionej lub zatrzymanej sceny. (Wikipedia)

Na szczęście do Was nikt nie strzelał, chociaż Hitman w bannerze u góry ma stosunkowo niejednoznaczną minę. W każdym razie wracając do BT - efekt wykorzystywany od jakiegoś czasu (formalnie - 1999 rok, gra Requiem: Avenging Angel) w branży gier video/komputerowych. Stosunkowo największą promocję stanowiła dla niego premiera filmu Matrix, a następnie związanej z nim produkcji Enter The Matrix dla pecetów. Potem przyszedł Max Payne i jakoś to poszło.

Dziś Bullet Time to praktycznie element obowiązkowy w dobrych produkcjach akcji. Przynajmniej dla mnie - jak mogę sobie tak spowolnić czas i "krok po kroku, na spokojnie" przeanalizować całą sytuację, to czuję się jak w niebie. Popatrzmy - Max Payne, Total Overdose, Reservoir Dogs... I kilka innych tytułów. A w każdej z nich efekt zrealizowany w zupełnie inny sposób. A i tak wszędzie świetnie!

Oczywiście gdy twórcy dbają o realizm, to na BT pozwolić sobie nie mogą. Ale ja tak ładnie proszę - może chociaż efektowne spowolnienia w trakcie wyjątkowo efektownych serii pchnięć mieczem czy też podczas wyścigów samochodowych? Przecież to wygląda naprawdę kapitalnie! A jak się adrenalina podnosi, gdy takie cuda widać na ekranie! A przygody nowego Księcia Persji? Co z tego, że nie ma pistoletów, skoro BT (dagger time?) się pojawia!

A może ja jestem po prostu zboczony na punkcie BT? Jak tam u Was? Podoba się Wam ten specyficzny efekt?
6

Komentarzy

Rozwiń
  • voroshilov
    voroshilov W najnowszym Burnout'cie też jest bullet time przy kraksach, to dopiero wygląda fenomenalnie! 1195924414000 2007-11-24
  • wegorz
    wegorz Fanów bullet time zapraszam do gry w stranglehold - świetny :) 1195924904000 2007-11-24
  • Mystique
    Mystique Jeszcze w Most Wanted jest taki "zakręt time", żeby się łatwiej mieścić w ciasnych zakrętach :) 1196061283000 2007-11-26

Czytaj bloga!

To, co dobre!

Cubase autor: Cubase
pierwszy wpis: 01.06.2007
[Obserwuj bloga]

Witaj na moim gaminatorowym blogu. Zapraszam do czytania i komentowania wpisów, które opublikowałem a także do dzielenia się swoimi przemyśleniami z innymi użytkownikami serwisu gaminator.tv na własnym.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka