Zamknij Wyślij uwagę

Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Połącz konta

Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś

666gonzo666

666gonzo666

Reputacja:
1333.8331
Punkty:
6065

Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video

Menu

666gonzo666 1306836698000 2011-05-31

Saturnie, czemuś przedwcześnie umarł?

W dzisiejszym odcinku - przypomnienie konsoli piątej generacji od segi - Saturna.
W swoim czasie rywalizował z PSX-em oraz N64, i niestety walkę przegrał.
jeśli idzie o specyfikację techniczną konsoli, wyglądała tak(dane za wikipedią):
2 procesory Hitachi SuperH-2 7604 32-bitowe RISC, 28,6 MHz każdy
SuperH-1 32-bitowy RISC 20 MHz do kontroli CD-ROMu
VDP 1 (Video Display Processor) 32-bitowy
VDP 2 32-bitowy
Motorola 68EC000 11,3 MHz 16-bitowy procesor dźwięku
Sega Custom Sound Processor (Yamaha FH-1 22,6 MHz 24-bitowy procesor DSP)
# ROM: 4 MB
# RAM: 2 MB

W sumie dawało to moc obliczeniową zbliżoną do PSX-a, gry zresztą wyglądały podobnie (no, na playstation trochę lepiej). Sama baza gier była dobra, zwłaszcza że Sega, jako potentat na rynku automatów, zadbała o wiele konwersji. Wśród tytułów dostępnych na Saturnie były:
Virtua Cop
Virtua Fighter
Last Bronx
Dragon Force
D
Resident Evil
Die Hard Arcade (Dynamite Deka)
Pandemonium!
Nights... Into Dreams
Sonic R
Panzer Dragoon
Dead or alive.
Poza tym były oczywiście dostępne tytuły pokroju Dooma czy Hexena.
Jak widać, baza gier zawierała niezłe tytuły, w tym takie, które do dzisiaj są kontynuowane. Sam Saturn jednak przegrał zarówno z playstation jak i N64. Sprzedał się w 9 milionach egzemplarzy - a więc w trzykrotnie mniejszej ilości niż platforma nintendo, o PSX-ie nie wspominając. Marną pociechą dla Segi było to, że ich platforma wygrała z Jaguarem czy Amigą32X - z nimi nie było trudno wygrać. (swoją drogą, w porównaniu z takim Apple Pippin, każda konsola dobrze wypada ;] jak apple mogło wypuścić COŚ TAKIEGO?? 0_0). znawcy tematu zgodnie twierdzą że przyczyną porażki saturna była zbyt wysoka cena, jak i zbytnie skomplikowanie konsoli, utrudniające pisanie gier. Sega dosć szybko zakończyła życie swojej konsoli (w 1998 - 4 lata po premierze) i wypuściła dreamcasta.
Osobiste podejrzenie - gdyby PSX niższą ceną nie wcisnęłoby się na miejsce saturna, ten pobiłby N64 - niezłe gry, wyższa pojemność gier - o przewadze CD nad kartridżami już pisałem - mogły sprawić że wygrałby. "Niestety", jego target został zajęty przez PSone. Podobną sytuację mamy obecnie z tłukącymi się PS3 i X-360.

Gdyby ktoś zechciał sobie przypomnieć gry z Saturna, może skorzystać z emulatora SSF - choć jest trochę niedorobiony, np patrząc na konieczność ręcznego ustawienia BIOSu.
5

Komentarzy

Rozwiń
  • 666gonzo666
    666gonzo666 SroQ - ogólnie się zgadzam poza:
    1 saturn miał bardzo dobre exclusive'y z automatów

    2 powinien IMO osiągnąć przynajmniej 50-60 % sprzedanych egzemplarzy N64
    1307189834000 2011-06-04
  • 666gonzo666
    666gonzo666 A o dreamcaście też napiszę... kiedyś.

    ps - większość konsol uważam za dobre, poza ewidentnymi wpadkami (Jaguar, Virtual Boy, apple pippin) 1307190659000 2011-06-04
  • pu239
    pu239 saturn miał sporo bardzo dobrych gier z automatów i to było jego jedyną siłą.
    1307346756000 2011-06-06

Czytaj bloga!

Growe przemyślenia gonza

666gonzo666 autor: 666gonzo666
pierwszy wpis: 01.11.2010
[Obserwuj bloga]

gry, gazety komputerowe, historia gier, porównania.... no, wszystko...głównym celem jest przypomnienie trochę zakurzonych czasów, widzianych z perspektywy gracza, który ledwo na nie zdążył, a tęskni za nimi...

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka