Połącz konta
Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś
666gonzo666
- Reputacja:
- 1333.8331
- Punkty:
- 6065
Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video
Menu
666gonzo666
1306836698000
2011-05-31
Saturnie, czemuś przedwcześnie umarł?
W dzisiejszym odcinku - przypomnienie konsoli piątej generacji od segi - Saturna.
W swoim czasie rywalizował z PSX-em oraz N64, i niestety walkę przegrał.
jeśli idzie o specyfikację techniczną konsoli, wyglądała tak(dane za wikipedią):
2 procesory Hitachi SuperH-2 7604 32-bitowe RISC, 28,6 MHz każdy
SuperH-1 32-bitowy RISC 20 MHz do kontroli CD-ROMu
VDP 1 (Video Display Processor) 32-bitowy
VDP 2 32-bitowy
Motorola 68EC000 11,3 MHz 16-bitowy procesor dźwięku
Sega Custom Sound Processor (Yamaha FH-1 22,6 MHz 24-bitowy procesor DSP)
# ROM: 4 MB
# RAM: 2 MB
W sumie dawało to moc obliczeniową zbliżoną do PSX-a, gry zresztą wyglądały podobnie (no, na playstation trochę lepiej). Sama baza gier była dobra, zwłaszcza że Sega, jako potentat na rynku automatów, zadbała o wiele konwersji. Wśród tytułów dostępnych na Saturnie były:
Virtua Cop
Virtua Fighter
Last Bronx
Dragon Force
D
Resident Evil
Die Hard Arcade (Dynamite Deka)
Pandemonium!
Nights... Into Dreams
Sonic R
Panzer Dragoon
Dead or alive.
Poza tym były oczywiście dostępne tytuły pokroju Dooma czy Hexena.
Jak widać, baza gier zawierała niezłe tytuły, w tym takie, które do dzisiaj są kontynuowane. Sam Saturn jednak przegrał zarówno z playstation jak i N64. Sprzedał się w 9 milionach egzemplarzy - a więc w trzykrotnie mniejszej ilości niż platforma nintendo, o PSX-ie nie wspominając. Marną pociechą dla Segi było to, że ich platforma wygrała z Jaguarem czy Amigą32X - z nimi nie było trudno wygrać. (swoją drogą, w porównaniu z takim Apple Pippin, każda konsola dobrze wypada ;] jak apple mogło wypuścić COŚ TAKIEGO?? 0_0). znawcy tematu zgodnie twierdzą że przyczyną porażki saturna była zbyt wysoka cena, jak i zbytnie skomplikowanie konsoli, utrudniające pisanie gier. Sega dosć szybko zakończyła życie swojej konsoli (w 1998 - 4 lata po premierze) i wypuściła dreamcasta.
Osobiste podejrzenie - gdyby PSX niższą ceną nie wcisnęłoby się na miejsce saturna, ten pobiłby N64 - niezłe gry, wyższa pojemność gier - o przewadze CD nad kartridżami już pisałem - mogły sprawić że wygrałby. "Niestety", jego target został zajęty przez PSone. Podobną sytuację mamy obecnie z tłukącymi się PS3 i X-360.
Gdyby ktoś zechciał sobie przypomnieć gry z Saturna, może skorzystać z emulatora SSF - choć jest trochę niedorobiony, np patrząc na konieczność ręcznego ustawienia BIOSu.
W swoim czasie rywalizował z PSX-em oraz N64, i niestety walkę przegrał.
jeśli idzie o specyfikację techniczną konsoli, wyglądała tak(dane za wikipedią):
2 procesory Hitachi SuperH-2 7604 32-bitowe RISC, 28,6 MHz każdy
SuperH-1 32-bitowy RISC 20 MHz do kontroli CD-ROMu
VDP 1 (Video Display Processor) 32-bitowy
VDP 2 32-bitowy
Motorola 68EC000 11,3 MHz 16-bitowy procesor dźwięku
Sega Custom Sound Processor (Yamaha FH-1 22,6 MHz 24-bitowy procesor DSP)
# ROM: 4 MB
# RAM: 2 MB
W sumie dawało to moc obliczeniową zbliżoną do PSX-a, gry zresztą wyglądały podobnie (no, na playstation trochę lepiej). Sama baza gier była dobra, zwłaszcza że Sega, jako potentat na rynku automatów, zadbała o wiele konwersji. Wśród tytułów dostępnych na Saturnie były:
Virtua Cop
Virtua Fighter
Last Bronx
Dragon Force
D
Resident Evil
Die Hard Arcade (Dynamite Deka)
Pandemonium!
Nights... Into Dreams
Sonic R
Panzer Dragoon
Dead or alive.
Poza tym były oczywiście dostępne tytuły pokroju Dooma czy Hexena.
Jak widać, baza gier zawierała niezłe tytuły, w tym takie, które do dzisiaj są kontynuowane. Sam Saturn jednak przegrał zarówno z playstation jak i N64. Sprzedał się w 9 milionach egzemplarzy - a więc w trzykrotnie mniejszej ilości niż platforma nintendo, o PSX-ie nie wspominając. Marną pociechą dla Segi było to, że ich platforma wygrała z Jaguarem czy Amigą32X - z nimi nie było trudno wygrać. (swoją drogą, w porównaniu z takim Apple Pippin, każda konsola dobrze wypada ;] jak apple mogło wypuścić COŚ TAKIEGO?? 0_0). znawcy tematu zgodnie twierdzą że przyczyną porażki saturna była zbyt wysoka cena, jak i zbytnie skomplikowanie konsoli, utrudniające pisanie gier. Sega dosć szybko zakończyła życie swojej konsoli (w 1998 - 4 lata po premierze) i wypuściła dreamcasta.
Osobiste podejrzenie - gdyby PSX niższą ceną nie wcisnęłoby się na miejsce saturna, ten pobiłby N64 - niezłe gry, wyższa pojemność gier - o przewadze CD nad kartridżami już pisałem - mogły sprawić że wygrałby. "Niestety", jego target został zajęty przez PSone. Podobną sytuację mamy obecnie z tłukącymi się PS3 i X-360.
Gdyby ktoś zechciał sobie przypomnieć gry z Saturna, może skorzystać z emulatora SSF - choć jest trochę niedorobiony, np patrząc na konieczność ręcznego ustawienia BIOSu.
Czytaj bloga!
Growe przemyślenia gonza
pierwszy wpis: 01.11.2010
[Obserwuj bloga]
gry, gazety komputerowe, historia gier, porównania.... no, wszystko...głównym celem jest przypomnienie trochę zakurzonych czasów, widzianych z perspektywy gracza, który ledwo na nie zdążył, a tęskni za nimi...
Najnowsze na Growe przemyślenia gonza:
- Eh. Szkoda słów.
- Underworld Ewolucja czyli seksowna wampirzyca i morze krwi.
- Co prawda nie dostałem się do CD-A, ale.... cz 1.
- Oferta CD-A i moja odpowiedź ;)
- Od zmierzchu do świtu - mini recka
- Idąc za ciosem...
- Wbiłem Gaminator na wikipedię
- Atari jaguar - zasłużona porażka?
- Smutny los pewnego czasopisma cz 2
- Gry Indie a sypialniani i garażowi koderzy
- HISTORYCZNA gaminatorowa lista 100 najlepszych gier - małe głosowanie.
- Moje kryteria oceny gier.
- Bezsensownych rozmyślań nad gatunkami gier - część 1.
- Resident evil 4 - recenzja filmu
- PC vs Konsole vs Reszta
- Saturnie, czemuś przedwcześnie umarł?
- Fenomen 8-bitowców
- Jedyny udany film Bolla :)
- FREEWARE - część numer 2 :D
- a co mi tam, pochwalę się :)
Popularne na Growe przemyślenia gonza:
- Wbiłem Gaminator na wikipedię
- Smutny los pewnego czasopisma cz 2
- PC vs Konsole vs Reszta
- Jedyny udany film Bolla :)
- Eh. Szkoda słów.
- FREEWARE - część numer 2 :D
- HISTORYCZNA gaminatorowa lista 100 najlepszych gier - małe głosowanie.
- bijatyki chodzone - zew przeszłości...
- Gry za free..... cz. 1
- Oferta CD-A i moja odpowiedź ;)
- krótka lista emulatorów.
- bijatyki - najlepsze na spotkania....
- grafika - czy najważniesza? mały apel
- Nintendo64 - porażka czy sukces? - po latach.
- Idea precarmageddona czyli Death Race 2000.
- Bezsensownych rozmyślań nad gatunkami gier - część 1.
- Cyfrowe marzenia - opis wrażeń.
- Skip DR - opis
- O jRPG ciepłych słów kilka...
- Resident evil 4 - recenzja filmu
Najnowsze na Gaminatorze:
- Endless Space (alpha) - słów kilka o podboju galaktyki
- Eh. Szkoda słów.
- Kasa Chorych - Działa nawet w Majówkę
- Patelnią w zęby!
- Underworld Ewolucja czyli seksowna wampirzyca i morze krwi.
- Hello world - początki VideoRecenzji
- Hołdy Video dla tych , których się nie zastąpi .
- Kącik literacki: R. Kipling - Księga dżungli/Druga księga dżungli
- Śmierć pudełkom?
- BrickForce - cięszki niewypał
- Tanki na Pegasusa ;)
- Sentymentalnie przez gatunki gier- cz.1
- Niezdrowy hype wokół gier- cz.1
- Kanały polecane przeze mnie.
- Na co oczekujecie w roku 2012?
- Co prawda nie dostałem się do CD-A, ale.... cz 1.
- Dum dum DUMMMM!
- Czekając na Baldura
- Starocie... chcecie jeszcze?
- Gry 2012 na które z niecierpliwością czekam

Komentarzy
Rozwiń1 saturn miał bardzo dobre exclusive'y z automatów
2 powinien IMO osiągnąć przynajmniej 50-60 % sprzedanych egzemplarzy N64
1307189834000 2011-06-04
ps - większość konsol uważam za dobre, poza ewidentnymi wpadkami (Jaguar, Virtual Boy, apple pippin) 1307190659000 2011-06-04
1307346756000 2011-06-06