Zamknij Wyślij uwagę

Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Połącz konta

Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś

Woland

Woland

Reputacja:
1040.9137
Punkty:
4118

Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video

Menu

Woland 1299147866000 2011-03-03

Reload!


Zajrzałem na oficjalnego bloga APB Reloaded. Z tej okazji cytat:
"Here is an example of how we are much more nimble than before; the original APB had a ‘feature’ where your character would sometimes get into the back seat of an empty car even though your character was standing next to the driver-side door (the door you would actually enter was based on where your reticule/cross-hair was pointing, and not your character location, something really hard to control in the middle of a fire-fight). The problem was known for quite a while – 476 days to be precise and if anyone is counting that is. Plenty of us had suggestions, but agreement could never quite be reached as to what to do. Not even the great Qwentle was immune to this issue. Many were dismayed.

Fast-forward a bit to APB Reloaded, this issue comes up in a meeting (among a million items to be fixed) and we all agree that it needs "fixing." One good suggestion in a design meeting and 30 minutes later Aphadon (Johann) has done just that. Fixed. Job done. 30 minutes. Added to Beta build. Razor sharp."
Real Time Worlds, eat your heart out. A ta drobna złośliwość to dopiero początek - w tym samym poście znajduje się lista tego, co GamersFirst zmieniło w samej mechanice rozgrywki i, cholera jasna, podoba mi się to!

- Wyleciał Organization Leveling, i całe szczęście.
- Robienie misji dla kontaktów daje tylko konkretne nagrody w postaci samochodów i broni, zależnie od kontaktu.
- Role zależne od używanej broni i pojazdu. W czym się sprawdzasz, do tego upgrade'y dostajesz.
- Ozdoby (biżuteria i symbole) oraz emotki przyznawane losowo jako nagrody za zaliczenie misji. Każdy kontakt ma swoją pulę nagród, szansa dostania którejkolwiek to 50% plus modyfikatory z medali.
- Wskaźniki postępu przy rolach i achievementach, taka pierdoła a RTW o niej zapomniało.
- STAR556 zamieniony z powolnego badziewia na szybkostrzelną broń na krótki dystans.
- SHAW przerobiony na broń do ognia zaporowego przeciw piechocie.
- Trzy nowe modele broni: wolnostrzelna PM'ka, półautomatyczny karabinek i RKM na pojazdy.
- Han Cellante poszedł do kosza, zastąpiła go Macchina Cosenza 127, czyli Audi TT z ryjem od MC Calabria (na obrazku).
- Vegas i Jericho mają lepsze przyspieszenie.
- Packer Ceresco ma monstrualnie wielką pakę, 25 sztuk towaru (to sześć telewizorów plus komórka!).
- Charge Mikro (czyli Kozuki Swift) lepiej trzyma się drogi, ale jest wolniejszy.
- Upgrade'y podzielone na grupy, żeby zapobiec takim chorym kombosom jak regeneracja+zwiększona wytrzymałość czy dowolny Rape Cannon (zmniejszony rozrzut+zwiększona celność+zwiększona szybkostrzelność/obrażenia - najczęściej na NTEC i OBIR). Teraz można mieć tylko jeden upgrade z danej grupy na raz.
- możliwość zainstalowania lunety na dowolnej broni.
- Broń specjalna, przyznawana Korean-style na ograniczony czas. Na razie jako random drop za ukończenie misji, później będzie można je kupować. PM'ka z tłumikiem, lekka snajperka z której można strzelać z samochodu, NTEC z lunetką, Desert Eagle z dziesięciocalową lufą i nieco wyższą celnością oraz, bonusowo, granatnik i wyrzutnia rakiet.
- Keybindy przerobione na mniej kretyńskie (np. Ctrl to teraz kucnięcie, a nie rzut granatem).
5

Komentarzy

Rozwiń
  • Woland
    Woland No tak, ale Charge Mikro wygląda jak dwudrzwiowa wersja nowego Swifta. 1299238345000 2011-03-04
  • Jason
    Jason Ja uważam, że ta gra ma wielki potencjał. Mam nadzieję, że coś z tego będzie. 1299335545000 2011-03-05
  • Woland
    Woland Ja też, nawet jeśli za pierwszym razem nie wyszło. 1299407406000 2011-03-06

Czytaj bloga!

The Weekly Times-Fount

Woland autor: Woland
pierwszy wpis: 22.06.2007
[Obserwuj bloga]

The WTF, czyli dziwności komputerowego światka z mojego punktu widzenia. Betatesty, DRM, olewactwo wydawców, gadżety o wątpliwej przydatności, fajne rzeczy których raczej nie obejrzymy i inne ciekawostki.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka