Połącz konta
Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś
Chimaira
- Reputacja:
- 1014.07654
- Punkty:
- 3720
Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video
Menu
Chimaira
1282237270000
2010-08-19
65 - Szokująca nieskończoność
Drodzy!
Słucham sobie właśnie ot takiego mało znanego utworku, pt. "Cohen's Masterpiece". A przed oczyma mam wciąż dzisiejsze live demo, które oglądaliśmy. Potem krótki acz treściwy wywiad, który dzisiaj ukaże się na gaminatorze.
Co ja wam mogę powiedzieć? W sumie, w dniu dzisiejszym mamy razem ok. 30 wywiadów, a jutro i pojutrze czeka nas jeszcze m.in. Activision, 1C, może Warner Bros, Square Enix i kilka innych rzeczy.
Tłumaczenie i obróbka video trwa, zatem uzbrójcie się w kapkę cierpliwości, żeby w końcu zobaczyć te deweloperskie mordeczki, które karmić was będą marketingowymi gadkami. ;) Między jednym tłumaczeniem a drugim mam wam jednak coś do powiedzenia - tych kilka minut na napisanie tej notki musiałem jakoś wykroić - nie mógłbym wam o tym nie opowiedzieć, to zbyt wielkie. ;)
Dzisiaj widzieliśmy kawałek gameplayu Bioshock Infinite. Mimo, że ta gra nadal swe wizualne korzenie ma w UE3, mimo że live demo było jednym wielkim skryptem (to w sumie pierwszy level), mimo że jest designersko (w sensie postaci) jakby nieco bardziej hmm... komiksowe...
...to i tak urywa łeb przy samej dupie. Seriously. Irrational Games nie bez powodu chyba wróciło do starej nazwy. ;) Szkoda, że nie mogliście zobaczyć tego z nami. Gdy po pokazie zerkałem na twarze dziennikarzy z całego świata, wszyscy jak jeden mąż rozdziawili ryje.
Wywiad pojawi się prawdopodobnie dziś w nocy. Nasz rozmówca był dość oszczędny w słowach - w końcu nad Irrational wisi 2K, zatem za byle pierdnięcie można wylecieć z roboty. ;)
Mamy jednak nadzieję, że udało nam się z niego wydobyć co nieco, choćby na temat takich konceptów jak rzeczone Cohen's Masterpiece, nowi wrogowie (w tym pewne dość spore potwory ;>), a także na temat relacji samego głównego bohatera (jest z Agencji Pinkertona, więc twardzi marines to przy nim przedszkolaki ;)) z niejaką Elizabeth.
No i hej - przed tym nie mogłem się powstrzymać... Producent Bioshock Infinite, zapytany o pewną ich dawną markę zrobił smutną minę i powiedział tylko, że codziennie o tym rozmawiają, ale prawa do serii System Shock posiada EA. Niemniej jednak dodał, że historia pewnej wrednej Sztucznej Inteligencji być może zostanie wskrzeszona. Ale sami wiecie jak to jest podczas small talka. ;)
Słucham sobie właśnie ot takiego mało znanego utworku, pt. "Cohen's Masterpiece". A przed oczyma mam wciąż dzisiejsze live demo, które oglądaliśmy. Potem krótki acz treściwy wywiad, który dzisiaj ukaże się na gaminatorze.
Co ja wam mogę powiedzieć? W sumie, w dniu dzisiejszym mamy razem ok. 30 wywiadów, a jutro i pojutrze czeka nas jeszcze m.in. Activision, 1C, może Warner Bros, Square Enix i kilka innych rzeczy.
Tłumaczenie i obróbka video trwa, zatem uzbrójcie się w kapkę cierpliwości, żeby w końcu zobaczyć te deweloperskie mordeczki, które karmić was będą marketingowymi gadkami. ;) Między jednym tłumaczeniem a drugim mam wam jednak coś do powiedzenia - tych kilka minut na napisanie tej notki musiałem jakoś wykroić - nie mógłbym wam o tym nie opowiedzieć, to zbyt wielkie. ;)
Dzisiaj widzieliśmy kawałek gameplayu Bioshock Infinite. Mimo, że ta gra nadal swe wizualne korzenie ma w UE3, mimo że live demo było jednym wielkim skryptem (to w sumie pierwszy level), mimo że jest designersko (w sensie postaci) jakby nieco bardziej hmm... komiksowe...
...to i tak urywa łeb przy samej dupie. Seriously. Irrational Games nie bez powodu chyba wróciło do starej nazwy. ;) Szkoda, że nie mogliście zobaczyć tego z nami. Gdy po pokazie zerkałem na twarze dziennikarzy z całego świata, wszyscy jak jeden mąż rozdziawili ryje.
Wywiad pojawi się prawdopodobnie dziś w nocy. Nasz rozmówca był dość oszczędny w słowach - w końcu nad Irrational wisi 2K, zatem za byle pierdnięcie można wylecieć z roboty. ;)
Mamy jednak nadzieję, że udało nam się z niego wydobyć co nieco, choćby na temat takich konceptów jak rzeczone Cohen's Masterpiece, nowi wrogowie (w tym pewne dość spore potwory ;>), a także na temat relacji samego głównego bohatera (jest z Agencji Pinkertona, więc twardzi marines to przy nim przedszkolaki ;)) z niejaką Elizabeth.
No i hej - przed tym nie mogłem się powstrzymać... Producent Bioshock Infinite, zapytany o pewną ich dawną markę zrobił smutną minę i powiedział tylko, że codziennie o tym rozmawiają, ale prawa do serii System Shock posiada EA. Niemniej jednak dodał, że historia pewnej wrednej Sztucznej Inteligencji być może zostanie wskrzeszona. Ale sami wiecie jak to jest podczas small talka. ;)
Czytaj bloga!
Trupy w szafie
pierwszy wpis: 04.09.2007
[Obserwuj bloga]
Pupcia rupcia salcesonik helou belou w dupie słonik. :P
Najnowsze na Trupy w szafie:
- Tanki na Pegasusa ;)
- Dum dum DUMMMM!
- Chimek zawodzi spod wieka trumny
- Ostatni trup wypada z szafy
- Enigmatyczne PN i rozkminka
- Chimkowa postapokalipsa
- Konkurs PS3/X360! :P
- 74 - +1
- 73 - Ska-P
- 72 - 20 godzin później
- 71 - Z pamiętnika Kuriera cz.1
- 70 - czyli co mnie w grach bierze
- 69 - ZEA, Niemcy i poranna dawka histerycznego śmiechu
- 68 - Uwe, piszę do ciebie wiersz...
- 19 - czyli gruszki (nie będzie o alkoholu, uprzedzam)
- 67 - kwestie techniczne itp.
- 66 - Really Black Ops ;>
- 65 - Szokująca nieskończoność
- 18(13), czyli rzecz o Leadzie (na życzenie Hilario ale i każdemu ;))
- 13, czyli F.A.Q. dla każdego część piąta
Popularne na Trupy w szafie:
- 60 - Rail shooter, czyli miliardy much...
- 34 - Mity współczesne
- 31 - Oryginalne czy wtórne - in my mind's eye
- 30 - Internetowa frustracja
- 44 - Platformowa batalia
- 28 - Powiększyła mi się rodzina...
- 62 - Bow before Facebook!
- 3 - Krytyki część pierwsza, tyż ogólna
- 12, czyli o strukturze tekstu
- Konkurs PS3/X360! :P
- 42 - Level one
- Interludium czwarte, czyli promocja najlepszych
- Mój komentarz na temat wypadku w Smoleńsku
- 5 - Interludium, czyli logo bloga zrobione...
- Whahahahahahahahahahaahahahaha
- 33 - Wielkie żarcie #1
- 67 - kwestie techniczne itp.
- Chimek zawodzi spod wieka trumny
- Numer 15, czyli The Sims 3
- Numer 16, czyli NAPRAWDĘ mocny trup!
Najnowsze na Gaminatorze:
- Endless Space (alpha) - słów kilka o podboju galaktyki
- Eh. Szkoda słów.
- Kasa Chorych - Działa nawet w Majówkę
- Patelnią w zęby!
- Underworld Ewolucja czyli seksowna wampirzyca i morze krwi.
- Hello world - początki VideoRecenzji
- Hołdy Video dla tych , których się nie zastąpi .
- Kącik literacki: R. Kipling - Księga dżungli/Druga księga dżungli
- Śmierć pudełkom?
- BrickForce - cięszki niewypał
- Tanki na Pegasusa ;)
- Sentymentalnie przez gatunki gier- cz.1
- Niezdrowy hype wokół gier- cz.1
- Kanały polecane przeze mnie.
- Na co oczekujecie w roku 2012?
- Co prawda nie dostałem się do CD-A, ale.... cz 1.
- Dum dum DUMMMM!
- Czekając na Baldura
- Starocie... chcecie jeszcze?
- Gry 2012 na które z niecierpliwością czekam

Komentarzy
RozwińEkhem, a czy przypadkiem 'Cohen's Masterpiece' to nie jest CHOLERNIE ZNANY numer z Bioshocka 1, który słychać w momencie, kiedy to Sanderowi Cohenowi pomogliśmy skończyć jego popieprzone dzieło? Osobiście biegam z tym kawałkiem non-stop na telefonie... 1282907158000 2010-08-27