Połącz konta
Połącz konta gaminatora z Xbox Live aby Twoi przyjaciele wiedzi w co grasz i w jakie osiągnięcia zdobyłeś
Spierek
- Reputacja:
- 1018.9202
- Punkty:
- 2933
Punkty które zdobyłeś za dodawanie artykułów, recenzji, video
Menu
Spierek
1246272674000
2009-06-29
Dekalog małego medyka
Najpierw ogłoszenia parafialne - 4-19 lipca to okres gdy mnie nie ma, lecz zaraz po powrocie powinienem wrzucić tu pewną niespodziankę. Obecnie trwają prace nad intro, które do 4 powinny się zakończyć.
A poniżej macie 10 przykazań medyka Team Fortress 2 - czyli najczęściej pomijane przez innych chirurgów rzeczy, które mają ogromne znaczenie.
Na przeciwników uwagę zwracać będziesz
Ważna rzecz. Medyk ma kruche ciałko, więc cokolwiek co nie jest samotnym inżynierem / medykiem go zobaczy i może być po sprawie. Gdy uciekasz przed pyro - biegnij tyłem strzelając strzykawkami, by utrzymywać swój poziom życia, modląc się o spotkanie sprzymierzeńców. Całkiem paskudne w skutkach jest też spotkanie scouta - ciężko dziada ubić (bo bronie medyka są trochę powolne), a jemu wystarczą dwa strzały z bliska by odesłać ciebie w ramiona aniołków.
Sprzymierzeńców spycheckować zamierzasz
Każdy, i mam na myśli KAŻDY może być szpiegiem w przebraniu. Podejrzane zachowania to "chęć dobrania się do twoich pleców", niemożność przejścia przez działka i innych graczy. Swoi przez swoich przechodzą - spy się "zderza". Dlatego też najprostsza metoda na rozpoznanie szpiega to podejście do niego. Jeśli możesz przez gracza przejść, jest ok. Jeśli nie, szybko wyciągaj Ubersaw - zawsze dodatkowe procenty ubera :]
Na "cukierki" i "kropki" uważać masz
Gdy ujrzysz niebieską kropkę na ścianie, od razu wiej, bo dla snajpera jesteś celem numer jeden. Tak samo, gdy zobaczysz gdzieś "cukierki" (sticky bombs - bomby samoprzylepne), powiedz innym co tam jest. Być może ocali ich to. Ale broń Boże - nie wchodź tam.
Ubera odpalać tylko w sytuacjach zagrożenia będziesz
Mam tendencje do trzymania ubera do ostatniej chwili, więc tracę średnio 1/4 gotowych uberów, gdyż gracz na którym chciałem go użyć umiera przed aktywacją. Dlatego kierując się do siedliska zła... erm, to jest, siedliska wroga, trzymaj palec na PPM, będąc w gotowości. Gdy życie twoje bądź jego spadnie poniżej 30-40%, nie czekaj, tylko odpalaj natychmiast. Mając wybór pomiędzy twoją śmiercią, a aktywacją ubera - zawsze aktywuj (trochę pozabijacie, a poza tym za aktywację masz dodatkowe punkty :D )
Cele do samodzielnego mordowania uważnie wybierać masz
Nawet samotny engineer może ugryźć - zwłaszcza celnymi strzałami z shotguna. Jeśli nie masz pewności, że ubijesz gościa z uberpiły (doładowując ubera), nie rób tego - stracisz tylko życie. Jednakże, gdy ci się to uda, masz satysfakcję, no i doładowanie (25-75% ubera extra, zależy ile życia miał wróg).
Leczyć każdego będziesz
To jest najczęściej popełniany błąd - medyk koncentruje się na jednej osobie, zapominając, że jego celem jest leczenie wszystkich. Nie ważne jak wielką sierotą jest gracz - każdy zasługuje na leczenie. A jeśli to was nie przekonuje - leczenie prawdziwie rannych graczy doładowuje pulę "Wyleczenia" - co 600 uleczonych HP dostajesz jeden punkt. Ogarnięty medyk może przed rozpoczęciem rundy (podczas 1 minutowej fazy "instalacji") zdobyć w ten sposób nawet 3 punkty.
Blutsaugera jako potężne narzędzie postrzegać zamierzasz
To jest najbardziej przydatna broń, jeśli chodzi o utrzymanie ciebie przy życiu. Zadają spore obrażenia, a co najważniejsze - każde trafienie to +3 HP dla ciebie. Cholernie dobre podczas uciekania przed przeciwnikami.
Współgraczy informować na bieżąco masz
Jeśli jesteś umierający, zobaczysz szpiega, lub chcesz by poczekali chwilę na załadowanie ubera - powiedz to innym. Sami prawdopodobnie nie patrzą na twój pasek życia, tak więc samemu musisz o siebie zadbać. Twoje życie jest tu najważniejsze, tak więc przede wszystkim dbaj o siebie.
W ogień bitwy pchać się bez ubera nie będziesz
To jest ściśle powiązane z poprzednim punktem - jeśli ktoś idzie "na pałę" w grupkę wrogów, a ty nie masz ubera, po prostu go "puść". Jeśli ma ochotę umrzeć niech zrobi to sam. Ty zawsze możesz iść z kimś innym. Tak samo, po udanym uberze, jeśli nadal jest wielu wrogów / działka, wykorzystaj ostatnie 10% na ucieczkę stamtąd. Ale nie rób tego sam, powiedz wcześniej partnerowi, że czas wiać.
Partnerów do zagrożenia dobierać zamierzasz
Jeśli jest dużo wrogów, wybierz Heavy'ego / Demomana, zaś na działka najlepsi są Soldierzy i Demomani. Z Kritzkriegiem kompatybilny jest Soldier w ataku (jego rakiety krytyczne zadają ~300dmg), zaś w obronie Demoman (może zacukierkować wyjścia krytycznie, co zabije każdego który wyskoczy). Żeby wykorzystać w pełni ubera, dobieraj uważnie partnerów.
Te punkty powinny pomóc Wam leczyć lepiej - przynajmniej w teorii.
A poniżej macie 10 przykazań medyka Team Fortress 2 - czyli najczęściej pomijane przez innych chirurgów rzeczy, które mają ogromne znaczenie.
Na przeciwników uwagę zwracać będziesz
Ważna rzecz. Medyk ma kruche ciałko, więc cokolwiek co nie jest samotnym inżynierem / medykiem go zobaczy i może być po sprawie. Gdy uciekasz przed pyro - biegnij tyłem strzelając strzykawkami, by utrzymywać swój poziom życia, modląc się o spotkanie sprzymierzeńców. Całkiem paskudne w skutkach jest też spotkanie scouta - ciężko dziada ubić (bo bronie medyka są trochę powolne), a jemu wystarczą dwa strzały z bliska by odesłać ciebie w ramiona aniołków.
Sprzymierzeńców spycheckować zamierzasz
Każdy, i mam na myśli KAŻDY może być szpiegiem w przebraniu. Podejrzane zachowania to "chęć dobrania się do twoich pleców", niemożność przejścia przez działka i innych graczy. Swoi przez swoich przechodzą - spy się "zderza". Dlatego też najprostsza metoda na rozpoznanie szpiega to podejście do niego. Jeśli możesz przez gracza przejść, jest ok. Jeśli nie, szybko wyciągaj Ubersaw - zawsze dodatkowe procenty ubera :]
Na "cukierki" i "kropki" uważać masz
Gdy ujrzysz niebieską kropkę na ścianie, od razu wiej, bo dla snajpera jesteś celem numer jeden. Tak samo, gdy zobaczysz gdzieś "cukierki" (sticky bombs - bomby samoprzylepne), powiedz innym co tam jest. Być może ocali ich to. Ale broń Boże - nie wchodź tam.
Ubera odpalać tylko w sytuacjach zagrożenia będziesz
Mam tendencje do trzymania ubera do ostatniej chwili, więc tracę średnio 1/4 gotowych uberów, gdyż gracz na którym chciałem go użyć umiera przed aktywacją. Dlatego kierując się do siedliska zła... erm, to jest, siedliska wroga, trzymaj palec na PPM, będąc w gotowości. Gdy życie twoje bądź jego spadnie poniżej 30-40%, nie czekaj, tylko odpalaj natychmiast. Mając wybór pomiędzy twoją śmiercią, a aktywacją ubera - zawsze aktywuj (trochę pozabijacie, a poza tym za aktywację masz dodatkowe punkty :D )
Cele do samodzielnego mordowania uważnie wybierać masz
Nawet samotny engineer może ugryźć - zwłaszcza celnymi strzałami z shotguna. Jeśli nie masz pewności, że ubijesz gościa z uberpiły (doładowując ubera), nie rób tego - stracisz tylko życie. Jednakże, gdy ci się to uda, masz satysfakcję, no i doładowanie (25-75% ubera extra, zależy ile życia miał wróg).
Leczyć każdego będziesz
To jest najczęściej popełniany błąd - medyk koncentruje się na jednej osobie, zapominając, że jego celem jest leczenie wszystkich. Nie ważne jak wielką sierotą jest gracz - każdy zasługuje na leczenie. A jeśli to was nie przekonuje - leczenie prawdziwie rannych graczy doładowuje pulę "Wyleczenia" - co 600 uleczonych HP dostajesz jeden punkt. Ogarnięty medyk może przed rozpoczęciem rundy (podczas 1 minutowej fazy "instalacji") zdobyć w ten sposób nawet 3 punkty.
Blutsaugera jako potężne narzędzie postrzegać zamierzasz
To jest najbardziej przydatna broń, jeśli chodzi o utrzymanie ciebie przy życiu. Zadają spore obrażenia, a co najważniejsze - każde trafienie to +3 HP dla ciebie. Cholernie dobre podczas uciekania przed przeciwnikami.
Współgraczy informować na bieżąco masz
Jeśli jesteś umierający, zobaczysz szpiega, lub chcesz by poczekali chwilę na załadowanie ubera - powiedz to innym. Sami prawdopodobnie nie patrzą na twój pasek życia, tak więc samemu musisz o siebie zadbać. Twoje życie jest tu najważniejsze, tak więc przede wszystkim dbaj o siebie.
W ogień bitwy pchać się bez ubera nie będziesz
To jest ściśle powiązane z poprzednim punktem - jeśli ktoś idzie "na pałę" w grupkę wrogów, a ty nie masz ubera, po prostu go "puść". Jeśli ma ochotę umrzeć niech zrobi to sam. Ty zawsze możesz iść z kimś innym. Tak samo, po udanym uberze, jeśli nadal jest wielu wrogów / działka, wykorzystaj ostatnie 10% na ucieczkę stamtąd. Ale nie rób tego sam, powiedz wcześniej partnerowi, że czas wiać.
Partnerów do zagrożenia dobierać zamierzasz
Jeśli jest dużo wrogów, wybierz Heavy'ego / Demomana, zaś na działka najlepsi są Soldierzy i Demomani. Z Kritzkriegiem kompatybilny jest Soldier w ataku (jego rakiety krytyczne zadają ~300dmg), zaś w obronie Demoman (może zacukierkować wyjścia krytycznie, co zabije każdego który wyskoczy). Żeby wykorzystać w pełni ubera, dobieraj uważnie partnerów.
Te punkty powinny pomóc Wam leczyć lepiej - przynajmniej w teorii.
Czytaj bloga!
Załóż pan bloga...
autor: Spierekpierwszy wpis: 02.01.2009
[Obserwuj bloga]
Przemyślenia, zapowiedzi, pierdoły, rzeczy nie na temat - to wszystko i jeszcze więcej pojawi się "When it's done".
Najnowsze na Załóż pan bloga...:
- Dekalog małego medyka
- Nowa recenzja
- Inside Vivid Games
- Artefaktowa Wkurzajka
- Mroźne Opowieści Włóczykija 2
- Crysis 2
- Break time
- Neverhood - dopowiedzenia
- Infobary
- Świat Kończy Się Wraz z Tobą
- The Neverhood Problems
- Psychonauts - dopowiedzenia
- Wrażenia Wstępne - F.E.A.R. 2: Project Origin
- Gdzie jest Listopad?
- Madagaskar 2 - krótka notka
- Gry, a dubbing polski...
Popularne na Załóż pan bloga...:
- Nowa recenzja
- Psychonauts - dopowiedzenia
- Mroźne Opowieści Włóczykija 2
- Gry, a dubbing polski...
- Gdzie jest Listopad?
- Wrażenia Wstępne - F.E.A.R. 2: Project Origin
- Madagaskar 2 - krótka notka
- Crysis 2
- Infobary
- Artefaktowa Wkurzajka
- The Neverhood Problems
- Dekalog małego medyka
- Break time
- Neverhood - dopowiedzenia
- Inside Vivid Games
- Świat Kończy Się Wraz z Tobą
Najnowsze na Gaminatorze:
- Endless Space (alpha) - słów kilka o podboju galaktyki
- Eh. Szkoda słów.
- Kasa Chorych - Działa nawet w Majówkę
- Patelnią w zęby!
- Underworld Ewolucja czyli seksowna wampirzyca i morze krwi.
- Hello world - początki VideoRecenzji
- Hołdy Video dla tych , których się nie zastąpi .
- Kącik literacki: R. Kipling - Księga dżungli/Druga księga dżungli
- Śmierć pudełkom?
- BrickForce - cięszki niewypał
- Tanki na Pegasusa ;)
- Sentymentalnie przez gatunki gier- cz.1
- Niezdrowy hype wokół gier- cz.1
- Kanały polecane przeze mnie.
- Na co oczekujecie w roku 2012?
- Co prawda nie dostałem się do CD-A, ale.... cz 1.
- Dum dum DUMMMM!
- Czekając na Baldura
- Starocie... chcecie jeszcze?
- Gry 2012 na które z niecierpliwością czekam



Komentarzy
Rozwiń@karpiu - gdyby było pewne, że każdy przyswaja sobie po 2h gry, to wychodzi na to, że większość medyków nie myśli.
I wiedziałem, że zapomniałem o czymś wspomnieć. Tak, ja sam też bardzo często skaczę na boki, przez co jestem trudnym celem do upolowania (mina szpiegów przelatujących obok mnie, pewnych że backstab by się im udał = bezcenne). 1246301406000 2009-06-29
Nawalają w ciebie rakietami, granatami, nabojami, kartoflami, cukierkami, od tyłu próbują cię dojechać nożyczkami, skauci wariują, grieferzy wyśmiewają się z płaczących noobków, ustawiają się kolejki do teleporterów, jakiś kozak próbuje wszystkich ubić kluczem(...) - a ja mam myśleć o tym kogo podleczyć żeby naładować UberCharge ? To nie dla mnie.
*Zakłada kapelusz, tarcza na plecy, podnosi karabin sniperski - Let's roll.* xD 1246304258000 2009-06-29
bingo 1246304870000 2009-06-29